vr眼镜对眼睛会有伤害吗?

如题所述

长时间使用VR眼镜容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。

徐州市第一人民医院眼科功能检查室主任表示,对于发育阶段的孩子来说,长时间使用VR眼镜不仅容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。佩戴VR眼镜时长不超过半小时为宜。因为VR眼镜与双眼瞳距有偏差,易引发眼睛疲劳、晕眩,部分会有恶心头晕症状,休息后可自动恢复。

眩晕感是VR眼镜的通病,而且这种眩晕感比观看3D电影还要明显。体验较好的VR眼镜也只是眩晕感略轻,并不能彻底消除。

有消费者表示:在位于南京新街口的一家VR体验店内,体验VR电影6分钟就会有较强眩晕感,严重者甚至想要呕吐。此外,VR体验中有较多刺激感较强的内容,对于一些具有身体疾病的消费者如自身患有高血压、心脏病的消费者而言则存在一定的危险隐患。

扩展资料:

2014年5月,谷歌的两位工程师在I/O大会上展示了一款名为“Cardboard”的眼镜盒子,它的全套装配包括几块硬纸板、透镜、磁铁、橡皮筋。使用时也需要将手机(建议大屏,2K屏那就极好了)放入,且必须搭配相应App才能看到VR效果。

据介绍,它的原理是通过相应App,可以将手机里的内容进行分屏显示,两只眼睛看到的内容有视差,从而产生立体效果;而通过使用手机摄像头和内置的螺旋仪,在移动头部时能让眼前显示的内容也会产生相应变化。

参考资料来源:人民网-淘宝50元一副“VR眼镜”是山寨实为3D全景眼镜盒

参考资料来源:人民网-佩戴时易眩晕 近半消费者不满意VR眼镜体验

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-10-17

有伤害,佩戴VR眼镜时长不超过半小时为宜。因为VR眼镜与双眼瞳距有偏差,易引发眼睛疲劳、晕眩,部分会有恶心头晕症状,休息后可自动恢复。但是,对于发育阶段的孩子来说,长时间使用VR眼镜不仅容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。

扩展资料

vr发展

影视、游戏是消费者使用VR的主要用途。34.78%的消费者表示如果有VR主要会用来观看影视作品,29.77%表示用来玩游戏,20.07%的消费者单纯为了体验新兴事物,用来购物和旅行的则分别占8.03%、7.36%。

质量是消费者最关注的问题,占24.8%,其余依次为功能、价格、配置、品牌和类型。但48.76%的消费者对现阶段VR体验不甚满意,49.45%的消费者认为目前国内VR眼镜技术不够成熟,配置较低。

省消协人士介绍,目前VR眼镜的问题主要集中在:缺乏行业监管、性价比不高,佩戴舒适度欠佳、内容不够丰富体验差。

参考资料来源:中国新闻网-佩戴时易眩晕 近半消费者不满意VR眼镜体验

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第2个回答  2020-09-18

vr眼镜伤眼睛,但是影响小。

1、VR眼镜确实会导致视觉疲劳

“晕动症”就是伴随着VR而出现的一个新词。VR眼镜的刷新率低,导致画面延迟,长时间体验VR产品特别是基于手机的VR眼镜,会导致眼睛疲劳引起晕动症。

双眼会看到不同的东西,人脑补出一个3D画面,如果这个画面里有距离很近的东西就会导致bug了。人眼会试图聚焦在这个近处的东西上,但是事实上聚焦在远处时的画面才是最清晰的。这种违和感会给眼睛带来疲劳,因为它不知道该对到什么焦点上。

2、分辨率低的伤眼睛

现在市面上的VR眼镜,尤其是手机盒子类型的VR眼镜,用手机屏做为显示屏,且将手机屏幕分割成了左右两屏,分辨率瞬间减半。如果是播放电影的话,电影视频比例一般是16:9,屏幕按照这个尺寸再次分割,分辨率就更低。

3、视光角大伤眼睛。

视场角通俗来说,就是视野宽度,人眼的视野宽度是120°,15°到30°之间为有效视域,不需要转动眼珠或者转头就可以看得很清楚,30°到120°是诱导视域,俗称余光,就是需要转动眼珠或者转头才能看清得区域,不转动只能感觉到画面的存在。40°到45°之间则是最佳观影视场。

现在市面上的VR眼镜,实际视场角大多在80°到90°之间。大朋视场角96°,柔宇110°,嗨镜则是贴心的52°,这个视场角长时间看电影,舒适,不累眼。

第3个回答  2016-01-25
其实虚拟现实头盔本身对眼睛是没有伤害的,它采用的光学方案跟照相机的原理刚好相反,照相机是把远的拉近,而虚拟现实头盔是把近的拉远,就像在家看电视一样。但是不建议使用过长,跟看书看电视一个道理,使用久了容易对视力产生疲劳感,而且长时间在一个封闭的设备下也可能产生眼睛发胀问题,所以使用时间最好不超过一小时。
第4个回答  2016-12-27
任何用眼产品都要适度, 如果VR眼镜是采用AMOLED的屏,发光柔和,对眼睛是没有太大伤害的,如果采用 LCD的就会过亮而使眼睛产生疲劳,国内唯一采用三星AMOLED的没有几家厂商,知道的只有大朋VR一体机, 大朋VR新推出 M2 Pro一体机,采用三星AMOLED屏,大朋VR一体机也是国内唯一得到授权使用三星AMOLED屏的VR企业,AMOLED屏是目前最适合VR头显使用的屏幕,低余晖,无重影。最新升级CPU,兼容更多游戏,线上有200+游戏可以玩,同时可以配空间定位系统,实现移动VR自有交互,玩定位交互游戏都可以,除此外还有10000+小时的正版电影可以观看,可以使用VR直播等大部分第三方应用, 可玩性挺高,不过最重要的是有柔光护眼屏
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