flash里面的动作,脚本是什么?一点都不懂1

那些脚本制作flash的人,都用那个脚本代码,这么长是怎么, 记的额?

用最简单的一句话定义:FLASH中脚本命令简称AS语言。
A:Action ,动作的意思,S:Script,脚本。明白了吗?呵呵。
动作脚本概念:动作脚本就是 Flash MX 为我们提供的各种命令,运算符以及对象,使用动作脚本时必须将其附加在按钮、影片剪辑或者帧上,从而使单击按钮和按下键盘键之类的事件时触发这些脚本。以便实现所需的交互性。
学习动作脚本的最佳方法是对其进行实际操作,即使对动作脚本没有完全理解,也不影响对其控制功能的使用,一样能够实现简单的交互性操作,经过一段时间的实践对基本的动作(如 play 和 stop)运用自如,对动作脚本略知一二后,就可以开始学习关于此语言的更多知识了。
如何在你的flash中添加编写脚本?简单的说,添加脚本可分为两种:
一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意,必须是关键桢上才可以添加脚本)。
二是把脚本编写在对象身上,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上、按钮上面。如果你要将AS语句添加到关键桢上,就要先选中关键桢,然后打开动作面板,输入AS语句;如果你要把脚本编写在对象身上,就先选中对象,再输入AS语句。
Flash的Action Script和其他语言一样有自己的使用规则,违背了这些规则写出的句子将不能被Flash辨识。Flash在执行动作脚本时总是从脚本的第一句开始,依次按顺序执行,直到执行完最后一句,在执行的过程中,如果遇到有跳转的命令语句,将按跳转命令执行。
总而言之学习脚本是FLASH制作中比较深奥费力的一门功课,但是也并非是不能掌握的.关键是多学多看多做.希望你能满意
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-01-24
代码控制嘛,很明显,就是起一个指示作用。代码中,有很多东西是固定的模式。你所要做的是熟悉代码中的类的作用。这些个“类”就是关键所在了。知道了“类”的作用,那么其它的就是套用格式了。你看起来可能很多,其实有很多东西是可以重复利用的。你想达到一个什么效果,理好思路,然后一步一步去实现它。就像是一个备忘录,告诉你什么时候应该干些什么了。代码也是一样,告诉播放器,什么时候应该干什么。
第2个回答  2014-01-24
代码一般都有些事固定的,记中间的,重要的记,其他的无视。
第3个回答  2014-01-24
那些代码是自动生成的
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