为什么网络游戏的画面没有单机的好?

如题所述

这是由于服务器问题。单机游戏多为离线游戏(当然有些也可以在线多人游戏,但是限制平台),因此游戏内容的传输交互都是在单一的电脑上进行,考验的是个人设备的质量。而网络游戏多为大型多人在线游戏,数据传输量巨大,都要通过服务器来进行。大量的数据传输本身就很考验服务器了,如果游戏画面质量很高,只会加大数据传输量从而提升服务器的负荷。
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第1个回答  2019-07-22
游戏设备问题。单机游戏几乎都是买断制,国产单机一般为60~100之间,而大型国外单机则是200~500之间,因此便局限了游戏人群。愿意买单机的玩家,其游戏设备自然不是问题,PS4、XBOX之类的,PC的配置也相对较高。好的游戏设备,自然要利用上,游戏自然也是要做的好一点。而网络游戏的受众则更大,游戏能否运行必须考虑到受众的游戏设备质量。为了让游戏有更多的玩家,只能降低游戏画面质量来满足许多电脑配置相当较低的玩家。
第2个回答  2019-07-22
首先明确一下,我们不用单机游戏、网络游戏这个分类方式来进行分类。因为目前绝大部分游戏,都有互动玩法和服务器,很难区分。先说传统意义上的网游。也就是大型多人在线游戏。这种游戏除了游戏的内容之外,包含了丰富的互动系统,玩家之间的合作对抗,社交甚至是经济环境,都是游戏的重要组成部分。所以这种游戏需要大量的玩家,玩家基数大就不可能设置太高的配置门槛,这是其一。第二是生命周期长,比如LOL,已经是七八年前的游戏了。游戏引擎一年一个样,差个一年差太多了,会给人一种错觉,正在玩的“网游”画面一般。大家看看守望先锋,虽然我没玩,但是感觉画质还不错。
第3个回答  2019-07-22
因为单机游戏的开发,像3A大作都是想尽可能压榨主机的性能来实现画面突破提高自身产品的竞争力,我们玩到的单机大多数指的是国外的大作,国外的平均电脑配置是高于国内的,所以引进游戏的同时却无法引进别人的配置。
第4个回答  2019-07-22
这是必然的,如果和单机一样的画面,对电脑的要求急剧增加,大部分人都带不动这游戏了,谁还玩这款,网络游戏主要面向大众。一般单机游戏比网游大很多, 像WOW任务是难看, 但景色, 是公认的真实,而主流网游都1.几个G,.... 换个说话, 一分钱一分货。
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