你对于游戏里的排位代练有什么看法?

如题所述

做过一段时间的代练,说下自己的感受。上半年开始接触直播行业,自己也开始慢慢在圈子里有了些人脉。玩的游戏是梦幻诛仙手游,玩过完美的梦幻诛仙的应该知道。当时做代练也就是帮托管号。面向的人群主要是没有时间玩的(挂机游戏比较耗时间)和不会玩的。如果是代练一个两个的号还好说。如果是像工作室或者代练10个号以上的,有时候会手忙脚乱。整天对着电脑,辐射比较严重。需要说明的一点是,我们玩游戏为的是快乐。当你把兴趣变成一种职业的时候,这种快乐就变质了。所以奉劝大家,享受游戏带来的快乐就好了。
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第1个回答  2019-05-20
要知道人与人之间的竞争和攀比永无止境,只要一件事是能够比较的,人们就会乐此不疲地在上面争个高低。排位分数的出现使得2个玩家的游戏水平变得可以比较,而且比较结果是双方都认可的,于是分数高的感受到优越感对游戏的忠诚度变得更高,分数低的感到不服气便投入更多精力想要翻身,而且另一方面,玩家自己也对自己的水平变化有了一个更明确直观的感受,分数涨了高兴,分数掉了失落,避免了那种自己闷头玩了一个月却不知道自己有啥变化的迷茫感。使得整个游戏的气氛活跃了起来,玩家不再是埋头自己玩自己的,玩家之间的交(dui)流(pen)也变得多了起来,对竞技类游戏而言终归是件好事。
第2个回答  2019-05-20
有钱人的享受,没钱人的奢求。代练只是对自己内心深处的一个安慰。虚荣心太过旺盛。不想通过自己的努力来证明自己。而是想通过别人证明自己是至高无上的荣誉。然而随着科技的进步时代的变迁。代练迟早会被取而代之。当然了代练人是每天在提高自己的技术而被代练人是每天在一步步的落后。倘若他日没有代练了。那么也就没有所谓滥竽充数的大神!
第3个回答  2019-05-20
破坏游戏平衡性。第一个角度:mmr本身就是基于该玩家大量的数据所得出的玩家水平,匹配时也是按照这个东西来匹配队友及对手。现在好了,你弄个代练,你方(你)的水平远远高于对局双方匹配系统:我选择死亡。第二个角度:外挂,其实就是枪法+意识顶尖的人。退一步讲,就算意识是一门玄学抛开不谈,两方开阔地单挑绝对是打得准的赢。高分段玩家不论是通过练习还是天赋,准头就是比低分段好,等于一个弱化版的挂。
第4个回答  2019-05-20
游戏匹配有了一个更加明确的标准。在使用排位分数作为匹配标准之前,对战类游戏的匹配标准往往是胜率、游戏局数、MMR等等,其中不同游戏的MMR有不同的算法,但是玩家往往都不认账。对战、竞技游戏中非常重要的一点在于“旗鼓相当的对手”,因此游戏匹配中为玩家寻找实力接近的对手是十分重要的。虽然在当下,要做到真正意义上的旗鼓相当在技术上还是比较困难,但是用排位分数作为依据,并加上一些其他数据例如胜率、KDA等等进行匹配的效果总体上是令人满意的。
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