《闪之轨迹》闪退原因及解决方案:
游戏需要dx11但是有些集显示卡不支持,所以要禁用集显示卡,开独显。
一种是和电脑上面的解码器的锅,把data文件夹下的movie和movie_us里的avi视频移走,再试试看。
可能是你的游戏中大的额外的补丁太多,这时候需要将补丁清理掉便可以,这个要视所玩的游戏具体定。
内存太低,内存低可能会出现游戏卡,也有可能会造成游戏闪退,解决的办法很简单,在游戏前打开360游戏优化,点击一键优化,如果还是很卡,就要考虑是你机子的配置问题了。
游戏设定:
世界观
泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。该国拥有20个以上的机甲师团和各种邻邦军(大贵族的私设部队)等,保有巨大的军事力量并开始向利贝尔王国进攻,周边诸国无不心惊胆颤。
背景故事
埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。
一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。
两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。
特色系统:
1.AT战斗系统
本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。
2.战术连接系统
战术连接系统(戦术リンクシステム)虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。
3.动态语音系统
动态语音系统(アクティブボイス)是指不仅在剧情事件和战斗中,如移动、城镇中对话时等,玩家走在路上也会听到角色的对话,非常具有真实感。
4.360度自由视点
360度自由视点(360度无死角フリーカメラ)是指在地图上可 360 度自由操作视点,更具临场感地表现广大的世界。