宝可梦剑盾伤害计算公式 宝可梦剑盾伤害怎么算的

如题所述


宝可梦剑盾伤害怎么算的?众所周知,在宝可梦系列中,宝可梦打出的伤害是不会用数字标识出来的,很多玩家不知道自己的招式打出了多少伤害。那么下面小编就给大家带来宝可梦剑盾伤害计算方式。
宝可梦剑盾伤害计算公式
若攻击方招式不是固定伤害类招式时,按照下面公式计算:
等级是攻击方宝可梦的等级。
攻击与防御分别是攻击方的攻击或者特攻,和防守方的防御或特防。特殊情况例如:如果攻击方招式为欺诈时,攻击取防御方的攻击。
加成使用如下的公式计算:加成=属性一致加成times;属性相克造成的倍率times;击中要害的倍率times;其他加成times;随机数
当有属性一致加成效果时该值为1.5,否则为1。
属性相克造成的倍率可以为1frasl;4、1frasl;2、1、2、4。
其他加成是指特性加成、道具加成、天气和状态加成、目标数量加成等的乘积。
效果绝佳
当一个招式攻击时出现效果绝佳时,这个招式造成的伤害会提升至少一倍。
效果不理想
当一个招式攻击时出现效果不理想时,这个招式造成的伤害会至少被下降一半。
没有效果
当一个招式出现没有效果时,它不会对被攻击的宝可梦造成任何伤害,即使对另一个属性的适性效果绝佳。
击中要害
击中要害时,招式造成的伤害times;1.5,同时无视对自身不利的和对对方有利的所有能力变化。
属性一致加成
当招式的属性与宝可梦当前自身的一个属性一致时,招式造成的伤害times;1.5。
天气和状态加成
在某些天气或场地型状态下,会对某些属性有增强或削弱。如处在大晴天下,火属性招式造成伤害times;1.5,同时水属性招式造成的伤害times;1frasl;2。在薄雾场地下,地面上的宝可梦受到龙属性招式伤害times;0.5。
特性加成
一些特性可以在某些情况下,具有特定的加成。例如拥有大力士特性的宝可梦,攻击力翻倍。
道具加成
常规属性增强道具、熏香和石板可以使对应属性招式的伤害times;1.2。宝石可使对应属性招式的伤害times;1.3。其他的一些道具可以在某些情况下,具有特定的加成。
目标数量加成
当攻击的目标数量大于1个时,招式伤害times;3frasl;4。
非招式伤害
除了使用招式直接攻击造成伤害外,通过其他途径也有可能对特定宝可梦造成伤害。下面是一些例子:
道具:携带生命宝珠的宝可梦每次通过攻击招式命中对手后要损失最大HP的10%。
天气:非冰属性的宝可梦在冰雹天气下每回合会受到最大HP的1frasl;16的伤害。
特性:使用接触类招式攻击拥有粗糙皮肤特性的宝可梦时会损失最大体力的1frasl;8。
异常状态:处于中毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的1frasl;8。
状态变化:处于诅咒状态的宝可梦每回合结束时损失最大HP的1frasl;4。
招式的副作用:使用飞膝踢时,若未造成伤害,自身将损失最大HP的1frasl;2;使用自爆会使自身损失全部HP。
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