火影战记1.19全人物排行榜

如题所述

火影战记1.19正式版
v1.19
类型:动作冒险
大小:44.98MB
评分:9.7
平台:
标签:火影动漫格斗闯关
火影战记1.19全人物排行榜:哪些人物角色最厉害?在1.19版本中,厉害的角色其实有不少,具体分析如下:
火影战记1.19全人物排行榜
TOP10.井野
她最大的优势是有4个技能都可以打出团控僵直,可以给队友提供很大输出空间,先手极强。
往往后期一套控住3个,队友补交技能,对面根本还没放出大招,就ace了
操作技巧的话,ai连招就是模板
天生克制u和佐二少
大招后手留给开天照过后的u,以及变须佐之男后的兄弟俩
以及开了大的纲手等等(开大飞段没试过)
不要先手,因为系统默认为被控制的对手不会放奥义二
对抗技巧。没什么好说的,就是他大招弹道比看起来宽
伤害 6
控制9
抢人头5
难度4
TOP9.勘九郎
对比之前版本,小小加强,技能3傀儡以前和人速度完全一样,现在快了一点点
这个排名其实很不好说,太考操作,对新手不友好。玩得好虐杀全场超神,玩不好超鬼。我是前者
伤害 9
控制5
抢人头2
难度10
TOP8.水月
这版本技能3移除移速加成(曾经的追杀狂),但变水后不吃僵直了(可以少吃很多带控制的伤害),我觉得算加强
奥义1伤害大砍,以前二级一个技能带走三个的存在
技能二大大加强,加了个bt到不行的控制效果
这版本加强了控制能力,前期虎,抢掉1塔就很好打了。后期稍微疲软一点
技巧,先手技能3,技能1,技能2尽量多勾住几个接奥义二
也可以技能3直接接奥义二
注意,奥义1近身后没伤害的,站远点放
伤害5
控制7
抢人头5(曾经10)
难度 2
TOP7:二代
被动是直接加移速没了,换成把一个人拖过来。吐水击退技能没变。吐水龙伤害好像高了一点。奥义一仍然控制性踢三脚。大招特效加强了,伤害一般般
技巧,连招参见ai
关键是对抗
他奥义二可以躲,前两次闪现往反方向走,第三次出水柱子会吸你,不要退,上下移动往斜方向他脸上走
四代随便往哪个方向交个技能二,水月变水不吃控
其实lz会躲勘九郎技能3,有人会不?(不说那俩特例)
伤害6
控制6
抢人头8
难度4
TOP:6角都
不死的存在
理由1,因为火战机制里奥义是按受到的伤害充能
差不多12000充一层
所以当捡了一定量的尸体后,血量超过这个充能需求
你每次快死,奥义二都好了
理由2,你可以一直吃面,因为小黑刷钱带线的速度,让我想起前几个版本前的送死流狗人的拆塔速度
理由3.捡尸体来钱加血加普攻
一般最后,你钱会有这么多咳咳,前期很弱,有了奥义1翻身做地主钱滚滚来。有了奥义2,对面温泉随便逛,放心,在你死前奥义2已经充能完毕(尸体要够)。最bug之处在于他可以在被控状态下交出奥义2
下版本绝对要削。后期10个三代大招都杀不死
技巧,1不要忽视角都普攻,这个版本连续普攻第三次带控制(以前没有)
2,普攻一直有bug,一直按a可能导致停不下来,注意
3,记得多捡尸体,别忘了队友的
4,奥义2释放时机,可以把对面技能全骗完,我玩角都后期喜欢一个人跑前面骗34个奥义,再打团对面就没技能了
TOP5:四代
重做太大了,我就不详细对比了,以前4级带变身
技巧 1.技能3不要先手,留给追杀更好,或者对面交一波技能再用,因为这状态仍然会吃aoe
2.技能2和奥义1可以用来躲很多技能(对面大招),秀的飞起
TOP4:hidan
只要他大招机制不改,他就永远强势
抗压能力极其bt,擅长打劣势局,爆2塔照样翻盘的存在
前期相当于少一个技能,但技能2带打断引导技能的隐藏效果,技能3带高伤害aoe控制,弥补了这个缺点
我感觉比重做前技能2距离长了点
可以带猪队友翻盘的利器
技巧:奥义1拖过来再接技能3
技能2黑色长枪可以打断很多引导性技能
奥义3注意位置,不然你开大电脑不鸟你就尴尬了
和第一一样,可以全局1v3的存在。不过方式不同
排第四是综合考虑吧
3.死之前放个飞雷神,可以很快回战场。
控制 5
伤害7
抢人头 7
难度 8
TOP3:志乃
仍然是站在火战食物链顶端
具体改动;1.小虫子速度比人快了,以前和人一样,加强了追杀
2.奥义一终于换成了削弱版的原奥义二,以前不仅bt,还可以bug无限龙卷
(开奥义一瞬间点技能3和方向键)
3,奥义二变成直线伤害,削弱
对抗:站他近一点可以躲技能3,其他技能真心很难躲,aoe范围大而且伤害特别高。奥义2接1可以秒了除了角度以外所以角色。反正我不喜欢ai拿这个角色
伤害9
控制5
抢人头3
难度3
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