DNF的职业是固伤还是百分比?区别是什么?

如题所述

百分比职业跟独力攻击力没有关系,所以百分比职业到了85或者满级以后就不需要锻造或者出材料,也没必要打红字增幅或者异次元,满级以后就节约了很高的一部分费用。只不过百分比职业在前期刷图会很困难,会更加依赖装备搭配以及技能等级
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第1个回答  2019-05-10
DNF的职业是百分比,因为百分比当中我们可以看到很多不同的角色DNF的等级是逐渐升高的,在前期的发育当中,他的伤害并不是特别高,可是如果等他发育起来的话,伤害就可以达到很高的境界。
第2个回答  2019-05-10
某技能上面写着:造成1500%的物理攻击,这就是百分比技能,其对应的数据是你的面板攻击力,物理伤害对应的就是物理攻击,魔法伤害对应的魔法攻击。假设你的物理攻击是5000,那么这个1500%的技能就是造成5000X15的伤害。
第3个回答  2019-05-07
百分比职业则不一样,百分比职业是依靠百分比数值进行提高,例如技能+20%攻击力。如果你有100基础攻击力,那么技能增加20%攻击力,就总共是120攻击力,技能百分比越高,面板越高,基本上百分比职业就会增强伤害
第4个回答  2019-05-06
从名字上可以知道,百分比系统就是技能伤害数据上写有百分号的。比如某技能上面写着:造成1500%的物理攻击,这就是百分比技能,其对应的数据是你的面板攻击力,物理伤害对应的就是物理攻击,魔法伤害对应的魔法攻击。假设你的物理攻击是5000,那么这个1500%的技能就是造成5000X15的伤害。
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