分割:solidedit命令 将不连续的三维实体分割成独立的三维实体对象
剖切:slice命令 用平面或曲面剖切实体 按照楼主的说法,我猜你需要的是“剖切”,而不是“分割”。
剖切:可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新的实体。可以保留剖切实体的一半或全部。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。剖切实体的默认方法是:先指定三点定义剪切平面,然后选择要保留的部分。也可以通过其他对象、当前视图、Z 轴或 XY、YZ 或 ZX 平面来定义剪切平面。
分割: 可以将组合实体分割成零件。组合三维实体对象不能共享公共的面积或体积。将三维实体分割后,独立的实体将保留原来的图层和颜色。所有嵌套的三维实体对象都将分割成最简单的结构。
剖切命令使用方法: 选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键 注意 如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。 指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项 指定平面上的第二点: 指定点 这两点将定义剖切平面的角度。 剖切平面垂直于当前 UCS。 选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
分割命令使用方法: 输入 solidedit 实体编辑自动检查: SOLIDCHECK = 当前 输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: 输入 选项或按 ENTER 键
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