暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有啥不同

如题所述

  1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG
  1.13
  BUG修正:

  ·修正了道具dupe的BUG

  ·支持mac操作系统更高版本

  ·超级墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被杀死

  ·当窗口失去焦点时,游戏不会停止

  ·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误

  ·修复了窗口不能正常居中的问题

  总体改动:

  ·技能树洗点功能开放!完成第一幕的第一个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。

  ·高级符文的掉落概率增高

  ·可以支持宽屏了

  ·符文和器官现在是橙色物品

  ·修改了金钱上限,不再等级记有关

  ·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低

  ·开始就能建hardcore人物

  ·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少

  ·超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤怪物没有经验

  ·遗忘骑士不会放钢铁处女(攻击反弹)诅咒了

  ·火炬的地狱火只有5%概率发动

  ·血和魔上可以显示数字

  ·第五幕加了两个雇佣兵的名字

  ·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度

  ·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度

  ·按回车可以进入战网聊天室

  ·游戏现在可以最大化最小化关闭

  ·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3

  ·添加了运行参数屏蔽背景声音

  ·添加了以上三个参数的命令行支持

  角色技能平衡:

  亚马逊女战士

  ·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果

  ·牺牲之箭伤害增强20%

  ·牺牲之箭基本间隔时间增加33%

  刺客

  ·影子大师每点抗性现在可以从5-90

  野蛮人

  ·旋风斩法力消耗减半

  ·致命一击概率提高到0-35

  圣骑士

  ·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫

  德鲁伊

  ·变熊伤害增加15%

  ·变熊每级增加25%血和1%护甲

  ·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害

  死灵法师

  ·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血

  ·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量

  ·剧毒新星伤害增加15%

  女巫

  ·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成

  ·火墙和热情对烈焰之径有加成

  ·九头海蛇增加15%伤害

  ·九头海蛇攻速增加

  ·九头海蛇CD减少25%

  ·闪电强化效果减少15%
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-04-03
总的来说是对BN(Battle.net战网)的天体模式进行了一些调整吧,我记得。
另外对职业的平衡性做了调整。内容上没有什么变化,如果你玩单机或者上IMPK之类的话。
第2个回答  2024-03-16
暗黑破坏神2各个版本之间的区别:
1.07增加了资料片包括加入了护身符,符文之语系统,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应的完善,这或许也是大部分玩家最开始接触的版本。这个版本的身穿物免装备的亚马逊凭着低配大炮或者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都是非常的强势。而法师更是可以三系全修,毕竟那个版本没有技能之间的相互加成。另外增加了很多厉害的暗金装备,还有绿色套装。
权冠(满变量来自单机导入仅供参考)
物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)
1.10改动很大,这里重点说几点:
第一,新的符文之语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的玩法:谜团甲给非法师职业带来了传送技能,使得传统跑图带人变得简单,而很多厉害的符文之语装备还提供以前只有圣骑士才有的光环技能,当然装备的造价也是昂贵的。配合佣兵系统的上线,佣兵配装又成为大家对怪物免疫属性破解的另一渠道。而大家最喜欢的佣兵是第二幕的长枪兵,自带不同属性光环,因最有名的佣兵名字叫米山,暗黑2又被亲切地称为米山英雄传。
谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)
第三,另外该版本加入了世界事件,当一定量的乔丹之石暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚波罗出现在地表,玩家走出城镇遇到的第一个精英怪会变成超级迪亚波罗,击杀后获取毁灭小护身符。
毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)
第四,每幕boss都有了首杀的定义即第一次击杀装备掉落的几率大幅提升,自然玩家们研究起boss们bug首杀的方法,最有名的应该是第二幕的督瑞尔boss,在有高级玩家帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房间,待高级玩家击杀督瑞尔后,任务面板显示击杀督瑞尔任务被一位玩家完成后进入房间再与房间末端的泰瑞尔大天使对话完成任务后以后每次击杀督瑞尔掉落都算首次击杀。用此方法督瑞尔的掉落大大提高,不过非洲酋长们该不出装备还是不出。
第一幕boss
另外,人物各技能都有相互加成的原理,为了使角色伤害最大化,以前传统的三修甚至双修技能被单系技能所取代。比如以前常见的冰火法师现在更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场景等级差太多经验值有一定惩罚,以前1级站在牛场升级的日子一去不复返啦。
技能之间相互加成
1.11增加了经典的地狱火炬任务。玩家通过击杀地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三把钥匙,然后玩家在地狱第五幕用这三把钥匙放入赫拉迪克方块能打开一个红门,由于每次开门的位置随机要保证开三个不同地点,所以玩家事先要准备三套这样的钥匙,在一般的战网里,这样三套钥匙才是俗称的一套钥匙。随后依次进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品。同样在地狱难度里将这三个任务道具放入赫拉迪克方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬。
地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)
另外1.11增加雇佣佣兵跟随玩家等级,雇佣普通,噩梦幕的佣兵不会差自己等级太多,省去了专门去升级佣兵等级的麻烦。同时还增加了7个符文之语,其中有很多佣兵在用的背信。
1.12主要是官方免cd补丁,1.13终于增加了人物技能的洗点功能,首次第一幕第一个任务提供,并且之后在地狱难度幕尾boss掉落的四个精华合成勋章洗点。
重置技能
另外符文掉落大幅提升,据称33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我玩了20年无论单机还是战网都没掉过......混沌庇护所的遗忘骑士修正了攻击反噬,使得物理职业在此场景打怪变得多了起来。1.14主要是提供对win10的支持,游戏上和1.13几乎一致。
暴雪没有在国内提供暗黑2官方bn战网,或许这次重制版也不会有国服出现,这点比较遗憾。国内比较知名的战网如impk,粪网都属于私服,虽然是私服但因为网速较好,交易方便,活跃玩家也不少,国内战网多为1.11符文爆率低,人物成型时间长,如impk几乎4年一个赛季,适合养老玩家,想玩上去试试。官方bn战网服务器主要有三个,亚服,美西,美东。其中亚服人最多,对国内玩家网络连接要求比较高,普遍延迟在200左右,半年一个赛季,采用1.14d最新版本,相对人物装备成型快。可能很多玩家都是玩单机,但是如果有基友,还是去体验网游时的战网暗黑2吧。详情
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第3个回答  2022-12-01
1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG\x0d\x0a1.13\x0d\x0aBUG修正:\x0d\x0a\x0d\x0a·修正了道具dupe的BUG\x0d\x0a\x0d\x0a·支持mac操作系统更高版本\x0d\x0a\x0d\x0a·超级墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被杀死\x0d\x0a\x0d\x0a·当窗口失去焦点时,游戏不会停止\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了窗口不能正常居中的问题\x0d\x0a\x0d\x0a总体改动:\x0d\x0a\x0d\x0a·技能树洗点功能开放!完成第一幕的第一个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。\x0d\x0a\x0d\x0a·高级符文的掉落概率增高\x0d\x0a\x0d\x0a·可以支持宽屏了\x0d\x0a\x0d\x0a·符文和器官现在是橙色物品\x0d\x0a\x0d\x0a·修改了金钱上限,不再等级记有关\x0d\x0a\x0d\x0a·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低\x0d\x0a\x0d\x0a·开始就能建hardcore人物\x0d\x0a\x0d\x0a·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少\x0d\x0a\x0d\x0a·超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤怪物没有经验\x0d\x0a\x0d\x0a·遗忘骑士不会放钢铁处女(攻击反弹)诅咒了\x0d\x0a\x0d\x0a·火炬的地狱火只有5%概率发动\x0d\x0a\x0d\x0a·血和魔上可以显示数字\x0d\x0a\x0d\x0a·第五幕加了两个雇佣兵的名字\x0d\x0a\x0d\x0a·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度\x0d\x0a\x0d\x0a·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度\x0d\x0a\x0d\x0a·按回车可以进入战网聊天室\x0d\x0a\x0d\x0a·游戏现在可以最大化最小化关闭\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数屏蔽背景声音\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了以上三个参数的命令行支持\x0d\x0a\x0d\x0a角色技能平衡:\x0d\x0a\x0d\x0a亚马逊女战士\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭伤害增强20%\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭基本间隔时间增加33%\x0d\x0a\x0d\x0a刺客\x0d\x0a\x0d\x0a·影子大师每点抗性现在可以从5-90\x0d\x0a\x0d\x0a野蛮人\x0d\x0a\x0d\x0a·旋风斩法力消耗减半\x0d\x0a\x0d\x0a·致命一击概率提高到0-35\x0d\x0a\x0d\x0a圣骑士\x0d\x0a\x0d\x0a·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫\x0d\x0a\x0d\x0a德鲁伊\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊每级增加25%血和1%护甲\x0d\x0a\x0d\x0a·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害\x0d\x0a\x0d\x0a死灵法师\x0d\x0a\x0d\x0a·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血\x0d\x0a\x0d\x0a·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量\x0d\x0a\x0d\x0a·剧毒新星伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a女巫\x0d\x0a\x0d\x0a·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·火墙和热情对烈焰之径有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇增加15%伤害\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇攻速增加\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇CD减少25%\x0d\x0a\x0d\x0a·闪电强化效果减少15%

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