在dnf中装备增幅的规则如下:
一、装备增幅0到7,每失败一次就掉一级。
二、装备增幅7到10,每失败一次就回到0。
三、装备增幅10以上,如果背包或物品栏有增幅保护卷,增幅失败则增幅等级会掉到0。如果没有,则装备会碎掉,并返回一定的材料。
扩展资料:
dnf装备强化:
在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。
dnf装备封装:
在获得稀有,神器,传承装备的时候,装备的状态为封装状态,这些装备只有在封装状态下才能进行交易或丢弃。当玩家使用或者穿戴了封装的装备的时候,封装破除,无法进行交易或丢弃。(塞拉商城中有密蜡出售,可以对使用过的装备重新封装,从而进行交易。)
装备增幅0到7,每失败一次就掉一级。装备增幅7到10,每失败一次就回到0。装备增幅10以上,如果背包或物品栏有增幅保护卷,增幅失败则增幅等级会掉到0。如果没有,则装备会碎掉,并返回一定的材料。
扩展资料:
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
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