小米5s玩游戏卡顿怎么办?

如题所述

小米5s玩游戏时卡顿可以通过开启游戏模式来提升游戏体验,具体步骤如下:

1、打开MIUI系统桌面上的安全中心应用主页面,点击页面中的“游戏加速”菜单项;

2、接下来,在打开的页面中,点击页面底部“设置”项,点击开启“游戏加速”功能;

3、接下来,在游戏加速主页面中,点击“添加游戏”按钮;

4、最后,在应用程序列表中,选择要开启游戏加速模式的应用,点击“开启”按钮即可。

拓展阅读:

小米5s在小米公司在2016年9月27日正式发布的一款智能手机,采用定制高亮屏以及骁龙821旗舰处理器,首创无孔式超声波指纹识别,“暗夜之眼”超感光相机。配备能刷卡的NFC 功能,更快的4G+网络、高达600nit 高亮度压感屏。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2019-10-20

检查卡顿原因:

1、是否软件自启太多?导致频繁唤醒占用内存,从而导致运行游戏内存不足引起的卡顿。

2、是否边充电边玩游戏?边充电边玩游戏手机会造成电池发热、CPU发热,从而导致CPU降频,所以造成玩游戏卡顿。

可以尝试把游戏添加到安全中心里的游戏加速,有效减少游戏卡顿。

(把游戏添加游戏加速里,能优化CPU,还可以启到免打扰等功能,就是通告栏、短信、来电等不弹框,不打扰到玩游戏时候的乐趣)

拓展功能:

小米5s在2016年9月27日正式发布,采用定制高亮屏以及骁龙821旗舰处理器,首创无孔式超声波指纹识别,“暗夜之眼”超感光相机。配备能刷卡的NFC 功能,更快的4G+网络、高达600nit 高亮度压感屏。众多黑科技,正在改变着手机体验的一点一滴。CPU 性能翻倍的骁龙 821 处理器,提速 87% 的 UFS 闪存,快 40% 的 Adreno 530 图形引擎,快 100% 的双通道 LPDDR4,Antutu 跑分性能测试高达惊人的 14 万分。

参考资料:百度百科——小米5s

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第2个回答  推荐于2019-10-26

小米5S用的是骁龙821,这款cpu发热比较厉害。

解决方法

1、卡的时候休息一下,把后台软件关闭掉,等凉了就好了

2、关闭所有自启软件

3、不要边充电边玩

拓展资料:

小米5S部分参数:

cpu骁龙821

主屏尺寸5.15英寸

主屏分辨率1920x1080像素

屏幕像素密度428ppi

屏幕占比71.43%

后置摄像头1200万像素

前置摄像头400万像素

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第3个回答  推荐于2019-08-31

解决卡顿方法:

1、进入开发者选项--系统优化内存级别--关闭(6G)/低级(4G)。

(简单解释一下,这一功能是为了使运行内存得到合理利用,避免超负荷的运行致使手机卡顿,但是往往手机运存很高但是受限严重,造成手机本可以无压力运行,却被套了金箍发挥不出大闹天宫的实力!所以这一项设置非常关键!)

2、在安全中心里有一个游戏加速--点开之后生成桌面图标--自动扫描部分游戏进去  --每次用它启动游戏。

(这一选项不光针对游戏,其他软件都可以使用,只要添加进去就行,不光能优化CPU,还可以启到免打扰等功能,就是通告栏、短信、来电等不弹框,比如用游戏加速启动软件观看电影电视剧,就不会影响观看过程和效果)

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第4个回答  2018-07-06

解决卡顿方法:
1、进入开发者选项--系统优化内存级别--关闭(6G)/低级(4G)。
(简单解释一下,这一功能是为了使运行内存得到合理利用,避免超负荷的运行致使手机卡顿,但是往往手机运存很高但是受限严重,造成手机本可以无压力运行,却被套了金箍发挥不出大闹天宫的实力!所以这一项设置非常关键!)
2、在安全中心里有一个游戏加速--点开之后生成桌面图标--自动扫描部分游戏进去  --每次用它启动游戏。
(这一选项不光针对游戏,其他软件都可以使用,只要添加进去就行,不光能优化CPU,还可以启到免打扰等功能,就是通告栏、短信、来电等不弹框,比如用游戏加速启动软件观看电影电视剧,就不会影响观看过程和效果)

拓展知识:

Android手机,由于开源的公开条件,Google无法从代码这一端口约束第三方的应用程序,同时,由于Linux核心设定应用在调取系统功能时一定要取得ROOT权限,这也导致大量应用因为单一功能的实现需求而获得整个ROOT层面的支配,可以在Android手机的任意储存位置进行读写,这种高自由度无异于开启了潘多拉魔盒,让Android手机无法对恶意App事先设防。

这也是开源软件备受争议、且在商用领域遭到抵触的原因:它只关心是否授予了用户自由——这个自由也包括逾越边界的自由——而没有从最坏的出发点去考虑如何规避被滥用的风险。尽管Google作为巨头,一直在尝试对产业链进行统一管理,但是当这条产业链日益庞大、连Google也只能扮演其中之一的角色时,Android的失控也就在情理之中了。

比如,Android的最新版本通常需要花费超过一年半的时间,才能使激活它的Android手机占比超过50%,但是iOS 7只用了两个月,就让半数以上的iPhone都更新完毕。另外,一款应用程序如果被苹果从App Store中惩罚出去,它就再也无法被安装到任何一款合法的iPhone里面,但是如果一款应用程序被Google驱逐出Google Play,但是它还是可以登录各种第三方应用市场,提供正常的下载和安装。
所以,Android的这种天生短板,又催生出了一个“手机调校”的市场,并带动了新的产业链。“手机调校”的第一级,在于系统层。在Android 4.4以及之后的Android L的规划中,它将应用程序的运行模式由Dalvik换成了ART,其原理简单来说是“预编译”效果,即当一款应用程序在第一次被安装到Android时,它的字节码就已经被编译成为了本地的机器码,减少后续运行应用程序时的启动和执行时间。

这是Google希望从源头解决Android卡慢问题的努力,但是这只是对性能优化有着作用,无法解决因为应用程序违规调用资源而产生的问题。同时,由于在安装应用程序时进行了“预编译”,整个安装时间将会变长,安装完毕后生成的文件也会变大,比如最新的Google+安装包只有6.9M,但是它安装后的APK大小达到了28.3M,这对Android手机储存空间又存在过多占用的问题。
“手机调校”的第二级,在于ROM层。作为全球最大的Android市场,中国的许多手机厂商都以开发专用ROM来为销售产品添彩,大多数的ROM,也都会考虑对Android系统进行优化,比如MIUI V6就宣称“引入多种Linux系统内核内存优化技术,提高应用运行效率”。
也就是说,与Google做的事情一样,ROM厂商主要的优化工作,也是对Linux动刀,打上各种补丁,使其底层语言能够更好的适配到各种手机终端上。还是以MIUI V6为例,在介绍新特性时,其有这么一条:“ZRAM调度优化技术”,其实ZARM就是Linux内核里的一个内存模块,作用就是在内存中划出一个部分出来充当虚拟盘,来承载Linux的交换分区,将一些任务压缩容纳进去,使内存的使用率提高,让CPU来为内存服务(因为目前的智能手机普遍CPU过剩、而内存才是瓶颈)。

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