同化和顺应的关系及儿童游戏的发展

如题所述

同化是指主体通过接纳和整合外部事物,强化和拓展自身的行为模式。顺应则意味着主体需调整自身的行为模式以适应环境的变化。同化和顺应之间的平衡是适应过程或智力活动的核心。在儿童早期的认知结构发展中,往往需要努力实现同化和顺应之间的和谐。
儿童游戏的发展呈现出一种趋势,即从早期的模仿性游戏向幼儿期的主题性(或角色)游戏演变。到了幼儿期末,当儿童的抽象逻辑思维开始萌芽时,他们会开始玩规则游戏。
在儿童早期,由于他们的感知经验有限,表象也相对贫乏,因此游戏以模仿性为主。这一阶段的儿童正处于掌握基本生活技能的关键期(如自我进食、大小便、穿脱衣物等),游戏内容往往是对这些基本生活活动的反映。
游戏中的两种不平衡状态表现为两种情况:首先,当顺应的需求超过同化的作用时,儿童可能会重复对特定范型(人或物)的动作,从而产生模仿行为;其次,当同化的影响超过顺应时,儿童自身的需求将占据主导地位,他们较少考虑外部事物的需求,这时模仿性游戏就会转变为游戏行为。
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