魔兽世界 国服开3.35了,请教盗贼PVP达人

国服要开3.35了
敏锐天赋大buff
刺杀小buff(毒药)
请教盗贼PVP达人
开了3.35后,PVP天赋应该选择敏锐还是毁伤
比较喜欢玩战场,应该时间不是很充足,没有JJC的冲分队伍
昨天洗了几次敏锐天赋,体验一下,以前没玩过敏锐
个人感觉毁伤操作比较无脑,影舞贼需求的操作真的很高
出血和背刺的优先度是哪个,我是维持出血的debuff,然后背刺的
再者3.35割裂可以暴击,PVP时应该加入割裂的输出吗

请教一下各位达人
请帮忙配个战场天赋给小弟参考一下吧
最好说下,敏锐,毁伤的选择理由
非常感谢

可加分哦
下面那位帅哥,现在版本是3.35
减速啊什么的只有50%了
并且已经S8了
S4和S8相差的距离不用我多说了吧

正如你所说,毁伤比较无脑,菜鸟新手都很容易上手的天赋,而敏锐由于技能的多样和找背的因素,需要较高的操作,而这两种天赋由于都具有很高的爆发性,所以都很适合用来PK。先说缺点吧,毁伤最大的问题就是太脆,而且机动性不足,在战场里的话,要是疾跑、消失等技能都冷却的话,那你基本见谁被谁杀了。。。相对的,影舞匕首的话,由于有冷却较短的暗影步和暗影之舞的存在,基本每场遭遇战都能有的一打,不会出现被猎人这样的职业无脑风筝的情况。。由于伏击有打劫的原因可以减速,所以起手法师这种不怕昏迷的职业或萨满这种在昏迷下减伤的职业时候,有了更多的选择。另外,因为敏锐被BUFF,我记得是背刺算在打劫天赋里了,这样在显形后的进攻中有了更多的主动,更不易让目标拉开距离。当然,敏锐是较难上手,但只要用熟练了也不会差到哪去。
至于出血这个技能,应该说是减少了敏锐匕首的难度的技能,除了你所说的先用个出血再背刺的情况外,在无法找背的情况下用出血也比找不到背还在瞎找强。。。而且在3.3带匕首的出血伤害提高了不少,所以用不用先出血再背刺,个人感觉是不错的。。。当然,不推荐只用出血而不用背刺,毕竟背刺爆发远大于出血,何况还有打劫的存在。
PVP应该只有少数几个职业需要打上割裂吧,比如同行、板甲、防御天赋的各个职业,其他职业感觉没有太大必要,其实我觉得对武器战、惩戒骑这样的也没必要。。看个人爱好了,而在战场里我也基本不会去找防御天赋的职业的麻烦。。。= =
所以总的来说战场里个人还是偏向影舞匕首的,而要想玩的轻松点无脑点的话,就选毁伤。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-01-19
3.35中,天赋打劫的效果已经降低了,但是同样又增强了!为什么这么说呢,因为伏击以及背刺,一旦命中,不管是否爆击,打劫效果必出!减速毒药可以丢商店了~在PVP方面真正强大的DZ应该是匕首出身的,从职业的命名中应该就可以发现了,而且DZ本来就是很猥琐的职业,光明正大的出来真刀真枪的干,那是板甲锁甲的专长,SO~DZ就别逞强了,相信喜欢PVP的玩家早已经发现匕首的爆发性,虽然基础伤害低了点,但是总体伤害却是相当的高,至于你说的割裂可以爆击了,这个我就不太清楚了,当然如果可以爆击,天赋里肯定要点出来!想想YD先下手,怎么一套技能就弄死贼的?不就是那变态的可以爆击的流血伤害么,如果贼的割裂可以爆击,锁喉应该也可以爆击了,那敏锐贼这样打冰箱FS,很容易就把冰箱逼出来了,冰箱一结束,对于暗影斗篷+疾跑+暗影步的敏锐贼来说,岂不是像切小鸡一样?听说到时候火法就起来了,火法至今没接触过几个,不过心有余悸的是,弄死火法,自己也快挂了。。。也许是我技术不到家吧~毕竟遇到的少,至于打板甲的话,军装的三套散件大家应该是了解的,命中套,爆击套,穿透套,打板甲肯定是要穿透的,不管哪个版本,这都是必须的,打布衣身上一个伏击一万多,打板甲身上才六七千,血还那么厚,打人还那么疼,所以只能一击必杀,杀不掉就消失疾跑,绕回来继续偷~如果是暗夜精灵贼就更犀利了,影遁也算个小消失了,装备差不多的三偷以后,不信哪个板甲还敢跟你耗,圣骑也要无敌了,无敌就没了圣疗,圣疗就没了无敌,很简单的事,反正看不见你,瞧瞧候着呗,一不留神再上~玩DZ不猥琐是不行滴~
至于敏锐贼的手法问题,对不同的职业有不一样的打法嘛,这是众所周知的,出血技能,别看伤害加成并不多,但是多一点是一点,有的时候差距就在那1%的血量,SO~潜行效果消失后先补个出血吧~
三楼的那个说的就不对了,爆发性极强的敏锐天赋,打韧装还是会出现大大的数字的,虽然不会太理想。。。可是如果你不爆击,就像那35%的爆去打3.2.2中的1300韧的奶,那真的是一刀捅下去都不见冒血。。。
在3.3.5版本中,毁伤贼还想打出足够NB的伤害的话,就需要意识了
不过七区十四组S4赛季的第一名的DZ在3.2.2的时候告诉我:下个版本再玩敏锐吧,现在我也在玩刺杀了,所以~敏锐不弱的!
第2个回答  2011-01-25
其实我想说的是毁伤贼并不是无脑 合理的运用能量 才能最大化输出 这正是有些贼给人感觉伤害很高 有些贼却很疲软的原因
扯远了。。3.35是鹦鹉贼的一个大BUFF PVP的话背刺可以把他移除你的技能栏了 找背伤害也没有出血高 打板甲那叫一个痛苦 不过你依然要选择一把匕首作为你的主手武器 来使用鹦鹉爆发
星星除了肾击外 可以用来打 剔骨 、割裂 甚至是切割 这要看情况决定 不过现在割裂对鹦鹉贼来说性价比很高 任何职业都可以用 剔骨是在照顾到肾击和割裂的情况下丢出去 切割用在一些腿短职业上比如术士 你要是不打JJC的话那切割基本用不到了
敏锐是低伤害 高生存的天赋 而且有很高的瞬间爆发(鹦鹉)
毁伤是高伤害 星星来的快 各有各的优点
第3个回答  2011-01-19
本人一直玩影舞贼,没加出血点的刺杀天赋中的背刺暴击加百分之三十的那个天赋,也就是敏锐主要还是背刺 配合伏击的那个打劫减百分之七十移动速度和百分之二十攻击速度 找背挺容易而且还是物理减速,没法驱散。 出血那个也行 我觉得爆发力稍小点,DZ拿匕首多帅啊~匕首出血打得不高,拳套个人觉得不大适合PVP。影舞一定得找准时机开,不要开了影舞却被限制住了,比如被拆卸,深结恐惧致盲啥的,六秒宝贵时间能打3个伏击 再准备好菊花茶就好了 虽然一再削弱 32的能量还是挺棒的。 这也是DZ最强的爆发之一,S4时15000的MS也撑不住肾击后三个伏击,章解就接个锁喉不让痛苦压制。总之那波爆发很生猛。不过我觉得打板甲还是毁伤爆发强,虽然机动性不那么强生存能力不如敏锐,但毁伤能对板甲打出伤害。对于非板甲我个人觉得影舞贼都能比较得心应手地对付。pvp时那个割裂非常有必要,不知道你们怎么弄,我起手ZS QS都是预谋锁喉五星割裂不破闷再消失回能量接偷袭。所以把刺杀天赋里的割裂锁喉伤害提高百分之三十加出来了。而且好像割裂可以以为某个东西延长。 啊 那个减速我这是刚知道,高三了没时间上了。S8和 S4差距有的同时也伴随着AP敏捷的增加啊。
第4个回答  2011-01-22
现在S8还没开打, 等开了S8你就会发现敏锐贼打板甲有多无力, 不论放血(锁喉+割裂)还是影舞伏击都很难打出伤害. 化学贼(刺杀天赋)由于用毒药不受护甲影响所以平均伤害比敏锐贼高不少.
如果打JJC有治疗的话(比如22贼牧)我觉得毁伤的优势要大一些, 有MS的保护性驱散和治疗, 毁伤能保持比较高的伤害. 打战场的话其实无所谓的, 不过影舞打没韧的布甲真的很爽...
出血有个buff就行了, 能用背刺就用背刺, 找不到背(比如打野德这样移动速度比较快的)用出血也行的. 影舞的优势在于控制, JJC经常可以看到致盲+影舞+闷棍这样的连控. 还有累死偷袭+锁喉这样连打两个起手技能也很不错, 而且在贼内战中, 即便被对方贼先手, 只要没被缴械开影舞偷袭, 就等于把输掉的先手优势扳平了.
总之我觉得影舞是比较好玩又需要操作的天赋, 在S8赛季中贼整体的表现都不行(相对于S7), 伤害不高爆发不猛又比较脆, 主要作用还是定身与控制, 所以还是娱乐为主吧...

关于那个割裂暴击的问题, 我点了尊严天赋, 现在毒药暴击和割裂暴击都能上星, 所以一般锁甲板甲和冰法我都会上割裂, 星会比较多一点.

个人意见仅供参考...贼的天赋千奇百怪很多的, 适合自己的就好.
相似回答