个人的游戏是怎么开发的

请问人家是怎么开发游戏的,不是公司,只是个人,一般个人当然买不起建模软件3dmax maya了,以及虚幻3之类的游戏引擎,那个人开发的游戏要拿去买的,他们用什么开发啊,谁有这方面的经验啊,说说啦

这是我给另一个人的回答 也作为答案给你看看吧
你想从事游戏开发,我就跟你大概说说游戏开发的事情好了。游戏开发人员主要分美工、程序员。
游戏开发流程大概是这样一个流程:剧本人设--人物原画场景原画--3D建模--贴图--程序员AI设计--客户端服务器开发--黑箱测试--白箱测试--内测--封测--公测--上市…………这中间还有很多细节不再一一罗列……

程序语言虽然语法不通但是总有相同之处。所以你最好先找个简单的程序语言了解一下,如果你还有兴趣就去努力吧。 这里推荐C++ 和c# 。后者因为有类库支持,可以降低开发难度。前者应用共广阔。 c#编程工具标准的是VisualStudio 它是收费的哦……(当然盗版也很多 这不是废话吗 哈哈) C++开发平台则有很多,不赘述了。

Flash游戏好像用的是Javascript吧……(擦汗,没学过……抱歉)

大型游戏开发最重要是美工。人设原画职责就是把剧本啊什么的东西具象化,绘成图片。3D建模负责把人设原画的东西做成最终效果……(不用想你也知道艰巨吧) 另外美工还要负责Ui制作啦什么的事情。没有美术基础也是可以学的。 这全凭热情兴趣咯~

如果游戏初品完成了,就要进入测试阶段(罗嗦一句,称职的程序员虽然都会严格遵守单元测试,但是程序公司都配有单独负责测试的人员)测试也会招收一些玩家,让他们反复的玩…(囧 事实就是这样)…测试各个环节可能存在的漏洞……等一系列的测试通过了 程序就会上市

当然事情还没完…意外总是不可避免的…所以还得及时消费者反映的漏洞……等程序发布一段时间后 漏洞补得差不多了 这游戏才算好了

当然如果你要给游戏升级,就再反复前面的过程。

说了这么多……我其实很想对你说……游戏也许好玩……开发游戏确实枯燥乏味的……如果没有热情 是坚持不下来的 、

再罗嗦一句 我是学程序设计的 ……深知程序设计的乏味……当然了 我是不后悔选这个专业 。另外我还想学插画呢 目前正在攒钱买数位板
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第1个回答  2011-01-18
最简单的。学会VC和DirectX就可以开发游戏了。。图片和音乐等元素可以直接上网下的,网上有很多免费的资源的。
LZ你被各大游戏评论和论坛给毒害了。。 写游戏不一定非要有游戏引擎的。。
打个比方,前阵子大火的《植物大战僵尸》,有引擎吗?只能说它有一个大体的框架。然后什么图片啊,音乐啊都纷纷往这个框架里一塞,一个简单的游戏就做出来了。。
当然,如果你要自己写3D游戏,还是大型3D游戏,那么,我佩服你~~ 除了建模软件可以用盗版的外,恐怕还真的自己动手写一个游戏引擎。。。( 顺便说一句,游戏引擎也是程序,如果你会写游戏程序,那么游戏引擎就也能自己写出来。)另外估计你自己做这个游戏需要的时间,最少也得2年以上了。。 反正,只要有时间就没有人类做不出来的工程。。 想想以前人怎么建成的金字塔。。。
第2个回答  2011-01-18
说到底。个人还是去搞那种小游戏要好的多。大游戏不行。。你自己会编译代码吗?会。你自己会设计剧情吗?会。。你自己会设计人物并且设计合理的剧情吗。。会。。还有美术。。等等方面。。你要都会。。你是天才中的天才。。所以个人游戏只能搞一些局部性的游戏。。那些大游戏就不要想了。。。。。。。。。。。而且游戏的引擎你就买不起。好多因素的。个人是搞不出什么游戏的。。你看那些大游戏的公司就一个人的吗。。不可能的。。
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