dnf百分比职业伤害到底怎么算!?

我从内测开始就是玩剑魂的,目前67级光巨双修,站街1103力,拿+12远古2光剑伤害3590,拿不加远古2巨剑4240,虽然有固伤和百分比伤的说法,但我还是想不明白我光剑将近3600的面板为什么还没有红眼3000的面板杀伤力大?百分比伤害就那么悲剧?一点有利的地方都没有?听说百分比职业杀伤力与力量有关,具体怎么算?还有就是固定伤害到底是什么定义,既然是固定伤害为甚我放觉醒的时候加没加破极或者带的武器不同伤害也不固定的?

百分比,就是按你的物攻或魔攻的数值来计算.公式为:当前数值×技能百分比
固定伤害.力量或智力每提升250.技能的物攻伤害.魔攻伤害提升1倍.公式:技能本身伤害×(1+力量或者智力÷250)状态栏中数值为基础.
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