3D max8 视窗里不显示贴图

用3D7和8在视窗里面都不显示贴图 透视图和T F L视图中都不显示 材质编辑器里面的显示材质点下去物体就变成白色了 (本人不是高手但也不算是菜鸟了 材质编辑器里面的“显示贴图”“贴图路径”都没问题材质求显示也正常 “UV正常” "显示面板里面显示贴图也正常") 3D9里面可以看到贴图 但有些客户只要max7或者8的模型 做完在导比较麻烦! 我用的是win7 64位旗舰版系统 应该不是兼容的问题 因为开始装的时候是显示贴图的 后来有一段时间没用 在打开3D8就这样了 对了 重装max我也试过了不好使!

我来回答看看,看时间应该好像是好长时间以前的了,不知道你的问题是不是得到了解决。我现在用的是2012版官方正式中文版。不要听别人说中文版的不稳定之类,那是因为他们配置跟不上。还有,如果用软件的话,最好就是向上升级,软件本身是向下兼容的。就是说尽量不要从高版本的3d文件导出再导入到低版本的程序里面。你就一直用最高版本,或者就始终用一个版本就可以了。这个是文件转来转去会浪费你很多时间。
不是高手,也不是菜鸟,我也是这样的选手。显示贴图的问题,主要是显卡方面的东西,这个时候你要去找菜单栏里面的自定义—首选项—视口—显卡驱动程序。默认的选择DRICT3D,这个是软件安装默认选项,目的是为了兼容显卡好坏都能用。如果你显卡还成(现在也没有成不成的概念了,各种型号各种更新。)就选择OPENGL,确定,把软件重新打开一次,再进到刚才那个菜单,然后选择配置驱动程序。这个时候你也要把你的显卡驱动更新到最新版本,一是驱动能让显卡更好的发挥性能,再有,对很多东西,进行了优化。更新软件和驱动都是有道理的,不然厂商不会去研究这个东西。把这些东西都做完了之后,里面有几个数值,不管你用的中文还是英文,里面都会有几个数值,256 512等等,能点到最高就点最高,如果觉得电脑建模的时候卡,就点降一级。这个里面的选项都是跟显示方面有关系的。
在研究软件操作的时候,也要研究研究软件设置,会让你在建模和渲染的时候减少很多生命的浪费。
希望对你还有帮助。或者是遇到同样问题不知道怎么解决的人!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-07-15
3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照

太多了,10000字不够。
参考:
3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照(一)

3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照(二)

3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照(三)

3ds max8常用快捷键
单键快捷键:
Q键:选择
W键:移动
E键:旋转
R键:缩放
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
H键:按名称选择物体
A键:激活角度捕捉开关
S键:激活捕捉按钮
X键:坐标手柄的显示
V键:视图选择菜单
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
G键:切换视窗网格的显示
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
/键:播放动画
<键:后一帧
>键:前一帧
C键:切换摄像机视图
I键:按鼠标所在的方向进行移动
T键:切换到顶视图
F键:切换到主视图(前视图)
L键:切换到左视图
B键:切换到底视图
U键:切换到用户视图
P键:切换到透视图
[键:放大视图
]键:缩小视图
数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PF Source粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
组合快捷键:
Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)
Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)
Ctrl+R:自由查看物体
Ctrl+I:反选
Ctrl+O:打开文件
Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)
Ctrl+A:全选场景中物体
Ctrl+S:保存
Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)
Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)
Ctrl+Z:返回上一步操作
Ctrl+X:专家模式
Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机
Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)
Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)
Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)
Shift+I:打开环形阵列
Shift+C:隐藏摄像机
Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)
Shift+F:用户视图外框
Shift+G:隐藏几何体
Shift+L:隐藏灯光
Shift+P:隐藏粒子系统
Shift+W:隐藏空间扭曲物体
Shift+H:隐藏辅助物体
Shift+Z:返回移动过的视图
Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)
Alt+W:最大化显示所选窗口
Alt+A:对齐(有修改窗口)
Alt+Z:放大或缩小视窗
Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)
Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)
Alt+N:调整法线
Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口
按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图
Ctrl+Alt+H暂存
Ctrl+Alt+F打开(打开暂存文件)
-------------以上为个人语言所组织.如表达不当.请指正.谢谢-----------------------------------
追问

哎!~~比较无语!~~

第2个回答  2011-07-16
抱歉我级别不够没法给你发截图,你那个在视窗左上角右键菜单里,有个Transparency->下级菜单选择Best(默认Simple),意思是显示最好效果,透明的效果就能显出来了追问

不是这个问题 还是显示不出来 但还是谢谢你 这个功能我还真不知道

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