星际争霸1人族各种建筑升级的作用

实验室 科技站等有一些图标很复杂的升级按钮,不知道是干什么的

1、指挥中心:

升级后作用:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。

2、兵营:

升级后作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

3、坦克工厂:

升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。

4、飞机场:

升级后作用:用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

5、科学站:

升级后作用:解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。

物理实验室用于研究大和炮、巨人能源反应堆;谍报中心用以研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

6、碉堡:

升级后作用:可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

7、供给站:

升级后作用:可增加8点人口。

8、工程湾:

升级后作用:提供所有步兵武器和铠甲的升级。

9、兵工厂:

升级后作用:可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。

10、导弹发射台:

升级后作用:有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-07-22
建筑BA:升级的项目比较多,依次为兴奋剂(注射后,枪兵和火兵的攻击频率增加)、枪兵射程、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,入Ghost的锁定等)、护士的能量上限
建筑BE:一个是兵营里的单位的攻击力、兵营里的单位的防御力(包含SCV,就是农民)
建筑VF附件:雷车速度、雷车埋雷技能、坦克支架技能、机器人射程
建筑VS附件:第一个飞机的隐形技能、飞机能量上限
建筑VA:左上,地面重工厂部队的攻击力,左下,地面重工厂部队的防御力,右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力
建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。
建筑VI附件一:鬼兵的隐形、鬼兵的视野、鬼兵的锁定、鬼兵的能量上限
建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、大和战舰的能量上限
基地附件一:雷达
基地附件二:原子弹

科技球三个魔法,首先是离子罩,俗称保护罩,吸收一定比例的伤害,其次是辐射,对生命体造成持续上海、第三是震荡波,去除魔法单位的魔法值,并且去除神族的护盾

神族成型的航母+ArBiter的组合,人族选择的很多,建议还是高攻防的机器人配合科学球,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人

人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,配合科学球、机器人,一般主要地面还是靠坦克和雷车
第2个回答  2011-07-22
建筑BA:升级的项目比较多,依次为兴奋剂(注射后,枪兵和火兵的攻击频率增加)、枪兵射程、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,入Ghost的锁定等)、护士的能量上限
建筑BE:一个是兵营里的单位的攻击力、兵营里的单位的防御力(包含SCV,就是农民)
建筑VF附件:雷车速度、雷车埋雷技能、坦克支架技能、机器人射程
建筑VS附件:第一个飞机的隐形技能、飞机能量上限
建筑VA:左上,地面重工厂部队的攻击力,左下,地面重工厂部队的防御力,右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力
建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。
建筑VI附件一:鬼兵的隐形、鬼兵的视野、鬼兵的锁定、鬼兵的能量上限
建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、大和战舰的能量上限
基地附件一:雷达
基地附件二:原子弹

科技球三个魔法,首先是离子罩,俗称保护罩,吸收一定比例的伤害,其次是辐射,对生命体造成持续上海、第三是震荡波,去除魔法单位的魔法值,并且去除神族的护盾

神族成型的航母+ArBiter的组合,人族选择的很多,建议还是高攻防的机器人配合科学球,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人

人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,配合科学球、机器人,一般主要地面还是靠坦克和雷车
第3个回答  2011-07-21
建议你去新浪网站星际争霸区 里面的各个升级用途讲解的都很清楚 也是官方的 我以前就是去那看的 比别人说的要准确些
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