3DS MAX里面的材质球为什么变成平面的了?要怎样还原成立体球?

我在用3DS MAX软件制图之后,材质球就变成平面的了,请问要怎样才能还原为原来的那种立体球。。。

不太清楚你的状况.如果是变成了方块的话,那点材质编辑器的材质框左边从上数下来的第一个,按住不动,选择成球体,
如果是材质框变成一个方的平面,占满整个框的话,说明2个可能,
1,没有激活 Show end result 显示最终结果,就是材质框下,从右数过来的第三个按钮,
2,如果1没有用的话,说明你的材质框内是张贴图占用了,而不是材质.
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第1个回答  2012-09-28
都不懂,一伙的乱说,你点选材质编辑器面板的哪个朝上的黑色箭头的旁边哪个按钮,“显示最终结果”点一下就是平面了,再点就是球形了!
第2个回答  2008-10-23
把材质球下面有个小平面点一下,转换成球面。
或者直接用另一个材质球把这个平面的材质拷贝过来。。。。。
第3个回答  2017-09-30
是vr软件的问题,把vr卸载了,重新下载一个其它板的就可以了
第4个回答  2008-10-21
把渲染器改成默认的就可以了
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