三维动画怎样制作

如题所述

第1个回答  2023-05-18

打个比方,我们要做一个有角色的三维动画短片:首先需要有三维制作软件,例如MAYA,3Dmax,以MAYA为例,

第一步我们需要有一张角色的二维设定稿,根据二维设定稿制作出三维角色模型。

接下来,我们需要让这个模型根据剧情动起来,所以我们需要在这个模型上边加上骨骼,并让骨骼和模型蒙皮,接着做出每个关节点对应的控制器,用控制器来控制骨骼各个关节的活动。

然后就是角色动画部分,我们需要给角色身上的各个控制器KEY帧,以此来完成剧本或者分镜安排的动作。

动作添加完需要给模型附上材质灯光,接着就开始渲染,将文件里角色的动作画面渲染成一个接一个的序列帧图片(连环画的升级版)。

最后我们把序列帧图片放到AE 等后期软件中进行最终剪辑合成,配上声音和特效,字幕等,再次渲染输出成视频,这样,就是大概的一个三维动画制作的流程~~~~~


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第2个回答  2023-08-18
制作三维动画通常包括以下几个主要步骤:
规划和构思:在开始制作之前,先明确你的动画内容和故事情节。绘制故事板或草图,确定场景、角色和动画效果等。
建模和布局:使用三维建模软件(如Blender、Maya等)创建场景中的物体和角色。通过添加、编辑和组合多边形或曲面来形成三维模型,并对其进行布局摆放。
材质和纹理:给模型应用适当的材质和纹理,以增加真实感和视觉效果。可以使用软件内置的材质库,或者自行创建和调整材质属性。
动画设置:为角色和物体添加动画效果。通过关键帧动画、骨骼动画、形状关键帧等方式,控制模型的移动、变形、旋转等动作。根据需求设定动画的时间轴和时间线。
灯光和相机设置:为场景设置合适的灯光效果,调整光源的亮度、颜色和阴影,以营造逼真的光照效果。同时设置相机的位置、角度和焦距,以确定观察者的视角。
渲染和预览:使用渲染器将场景中的三维模型、材质和动画等元素进行渲染,生成图像序列或视频。通过预览功能,查看动画效果并进行调整和优化。
后期制作:导出渲染结果,并进行后期处理和编辑。可以使用视频编辑软件(如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等)添加音效、特效、过渡效果等,提升动画质量。
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