现在网络游戏开发都用什么语言

现在开发网络游戏3d的那种具体说一下,现在都用什么语言,如果是用c++ 用的是vc++6.0 还是新版的visual studio中的的vc++.net 还是什么其他的 如果有什么好书帮忙推荐几本 做网络游戏的这些公司还都用些什么工具和技术,我是学java的 java可以做3d网络游戏吗?我是新手,最近突来兴趣想做游戏,请大家给点建议。

商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。
至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUX\UNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。
想要参考书的话.可以去下面看看:
http://book.gameres.com/
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第1个回答  2008-10-24
我学游戏开发的,我没怎么听过课,但是JAVA是做手机游戏的,我们发的教材有J2ME游戏编程,win游戏编程 c语言和c++好像是学习汇编语言的基础吧!
第2个回答  2008-10-25
商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上还是常用的)、C#。
第3个回答  2008-10-24
一般的底层开发是用的VC++,因为现在的主流游戏玩家的电脑系统都是windows的,VC++能够提供很多的库支持,便于开发。当然开发的平台用微软自己的visual studio也是比较有优势的,到了后期整合的时候可以更便捷。到了业务逻辑那块可以选择的语言就比较多了,C#和C++以及其他的语言都行的。脚步主要有python,好像现在也有用RUBY的。JAVA适合开发手机的小游戏以及网页版的游戏,不适合做大型的网络游戏
第4个回答  2008-10-25
网游的客户端一般都不加密的,你可以用peid查啊,我查过几个,基本都是c++写的

有一个2d的是用delphi
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