红宝石版本里面有没有基拉帝纳

如题所述

3.1 第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
发售日期:1996-2-27(红绿)1998-9-12(黄)1999-10-10(蓝)
售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)
平台:NINTENDO GAMEBOY
精灵数量:151
冒险舞台:关东地区
徽章总数:8
初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版)
二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟
封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)
一级神兽:超梦
幻兽:梦幻
作品简介:
为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。
小插曲:
其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。
“梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是宫本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了……
《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。
3.2 第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
发售日期:1999-11-21(金银)2000-12-14(水晶)
游戏海报图
售价:3800日元
平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
精灵数量:251
冒险舞台:城都地区,关东地区
徽章总数:16
初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)
二级神兽:雷公,炎帝,水君
封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶)
一级神兽:凤王,洛奇亚
幻兽:雪拉比
作品简介:
1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。
3.3 第三世代:口袋妖怪红/蓝/绿宝石 火红/叶绿 发售日期:2002-11-12(红蓝宝石)2004-1-29(火红叶绿)2004-9-16(绿宝石)
售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)
平台:NINTENDO GAMEBOY advance
精灵数量:386
冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶)
徽章总数:8(宝石)8(火叶)
初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草)【火叶】
二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】
封面神兽:古拉顿(红宝石),海皇牙(蓝宝石),裂空座(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物
一级神兽:古拉顿,海皇牙,裂空坐【宝石】,超梦【火叶】
幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)
作品简介:
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。
3.4 第四世代:珍珠/钻石/白金 心金/魂银
发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银)
售价:4800日元(心金魂银)
平台:Nintendo DS
精灵数量:493
冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂)
徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)
初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),草苗龟(草)【珍珠钻石】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心金魂银】
二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心金魂银】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】
封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕路奇雅(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)
一级神兽:迪亚鲁加,帕路奇雅,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】
幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,雪米,阿尔宙斯【珍钻白金】,雪拉比【心魂】
作品简介:
DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,神兽出场画面变得充满魄力,增加了很多触摸屏的新设定,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。
心金魂银已于9月12日发售
欧美版本即在2010年陆续发售
3.5 第五世代:口袋妖怪 黑/白
发售日期:2010年9月18日
售价:未定
平台:Nintendo DS

口袋妖怪 黑图标
精灵数量:未知
冒险舞台:依宿地方
猜想徽章总数:8
初始主角PM:ツタージャ 叶藤蛇(草),ポカブ 暖暖猪(火),ミジュマル:海濑球(水)
已公布精灵:佐罗亚 佐罗亚克
已公布神兽: 雷公 炎帝 水君 (三者都为闪光特别版,都能学会特殊技能)莱斯瑞姆(RESHIROM 暂定名) 扎克莱姆(ZEKRAM 暂定名)

黑(左)白(右)版本神兽
口袋妖怪正统第五代游戏:口袋妖怪 黑/白于4月9日正式公布日文游

口袋妖怪 白图标
戏名,并将于4月15日公布相关情报。
作品简介:
由POKEMON制作的NDS角色扮演游戏《口袋妖怪 黑/白(ポケットモンスターブラック?ホワイト)》,现公布两版本游戏封面主题神兽,并确定将于9月推出。
《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》系列最新作,也是继《口袋妖怪 钻石/珍珠》之后,久违4年再度登场的完全新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。
作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《口袋妖怪 黑》的白色身躯龙神奇宝贝“雷希拉姆(レシラム)”与《口袋妖怪 白》的黑色身躯龙神奇宝贝“杰格罗姆(ゼクロム)”,两者与游戏舞台“依宿地方(イッシュ地方)”的历史有深刻的渊源。
※以上中文名称皆为暂译 两版本除了拥有各自的神兽之外,包括“会出现的口袋妖怪种类”以及“口袋妖怪的出现率”等内容设定将有所区别。不过玩家可以通过无线连线或Wi-Fi连线,与家人、朋友或是全世界的同好进行“口袋妖怪交换”,来取得各自版本所没有的口袋妖怪。
NDS《口袋妖怪 黑/白》预定2010年9月在日本推出,随着日版《口袋妖怪:黑/白》新要素的公开,美版游戏的发售日期也已经得到公开,北美任天堂宣布该作口袋妖怪将会于2011年内发售。
此外,《口袋妖怪:黑/白》将具有DSi专用游戏功能?
确认于9月推出发售的NDS游戏《口袋妖怪:黑/白》已经公布了本次游戏的最新封面,同时公开了本作中作为封面象征性的妖怪,黑版登场的怪兽为白色外型的“レシラム”、而于白版登场的怪兽则是黑色特征的“ゼクロム”。
不过,近期据媒体指摘,本次《口袋妖怪:黑/白》将很有可能会具有DSi专用游戏功能,其证据就在本次最新公布的游戏封面上,标注的型号名称并不是普遍的“NTR”开始而是以“TWL”开始。
《口袋妖怪:黑/白》的型号标注名称以“TWL”开头
在一般情况下,NDS游戏的游戏封面上标注的型号名称均是以“NTR”作为开头,而“TWL”标注,则是表明被分类为NDSi游戏之中。过去的例子包括DSi专用的游戏《怪物探寻者》也采用了TWL的型号开头,不过这次游戏由于是可在NDS所有主机上进行游戏,因此游戏被判断为将具有NDSi专用机能。
目前《口袋妖怪:黑/白》相关的DSi功能还不明确,但就此推测,应该将和DSi摄像头的功能使用相关会有很大联系。
新技能总结:
新技能:スイープビンタ(扫荡拍打)——连续技
游戏角色图
新技能:テレキネシス(心灵传动)——让对手浮向宇宙
新技能:ワイルドボルト(爆裂伏特)——用反伤为代价换来强大的威力
新技能:ギアソーサー(齿轮飞碟)——连续技
新特性总结
新特性:はとむね(鸠胸 不会被下降防御力)
新特性:ちからづく(振奋)——以不发动技能特效为代价提升技能威力
新特性:じしんかじょう(自信过剩)——打倒敌人提升攻击力
新博士
女博士アララギ,作为主人公的引导者出现在游戏中
新系统:
C齿轮——大幅增强通信机能,使得新的游戏方式得以实现,具体作用未知
自由连接——在口袋中心中可以进行全世界Wi-fi搜索并发生自由对战,具体情况暂时未知,但这意味着pm终于可以和不认识的人对战了吗?
本作语言中加入了汉字,不再单单是假名了
口袋妖怪图鉴
和以前没有太大变化,就是样式变为手机型,男生用红色的女生用粉色的
其他官方信息
6月19-20日次时代WHF召开,口袋妖怪黑白新动画发表
口袋妖怪黑白试玩会决定!详细情况下月刊发布
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-08-13
就一个版本,现在GBA游戏都不出了 但有其他的口袋妖怪游戏,最新的是口袋妖怪黑白2,但是在PC上不能玩。
第2个回答  2014-08-13
目前没有中文版的,有个GOODtv汉化版(其实就创建界面汉化和设置汉化了其他都是英文- -)要的留个邮箱吧
第3个回答  2014-08-13
放屁曹仁。这5个是神级阵容,曹仁留着扛一些难过的副本用
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