介绍扑克牌里“斗地主”的历史

如题所述

"斗地主"是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

现在所说的斗地主指的是在中国共产党领导下的土地革命和改革斗争。

1.早在第二次国内革命战争时期(1927——1937),为了满足了农民的土地要求,中国共产党就在革命根据地开展打土豪、分田地、废除封建剥削和债务的土地革命。1931年春,毛泽东总结土地革命的经验,制定出一条完整的土地革命路线。即:依靠贫农、雇农,联合中农,限制富农,保护中小工商业者,消灭地主阶级,变封建半封建的土地所有制为农民的土地所有制。

2.到了第二次国内革命战争即解放战争时期(1945——1949),中国共产党于1947年通过《中国土地法大纲》,规定废除封建剥削土地制度,实行耕者有其田,没收地主的土地财产,征收富农多余的土地财产。这个大纲在分配土地时,允许中农保有高于贫农的土地量,并分给地主同样的一份土地。既适应了农民的愿望,巩固了后方,又为中华人民共和国成立后进行的土地改革提供了经验。
解放后,在中国共产党的领导下开展了全面的土地改革运动。

3.1950年6月30日,中央人民政府根据全国解放后的新情况,颁布了《中华人民共和国土地改革法》,它规定废除地主阶级封建剥削的土地所有制,实行农民的土地所有制。同年冬起,没收地主的土地,分给无地或少地的农民耕种,同时也分给地主应得的一份,让他们自己耕种,自食其力,借以解放农村生产力,发展农业生产。

4.1953年春,全国除新疆、西藏等少数民族地区以及台湾省外,基本上完成了土地改革任务。农民真正获得了解放。我国存在两千多年(建立于战国,公元前475年)的封建土地所有制从此被彻底被摧毁,地主阶级也被消灭。土改的完成应该就标志了所谓的“斗地主”的结束。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-12-18
您好,我帮你找勒一下.

“斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏!
由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则

发牌

一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

叫牌

叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

出牌

首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

牌型

· 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

· 单牌(一手牌):单个牌。

· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

· 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44

· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。

· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。

· 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

· 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。

· 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

混牌:

一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明):

·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混

·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混

·4张混:全部的3或7

混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。

牌型的大小

· 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

计分规则

· 基础分:叫牌的底分;

· 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两家各得:-叫牌的底分;

· 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分;

· 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍;

· 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2;

· 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。

逃跑罚分

游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。具体的计算公式是:

斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式:

3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数)

若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍

输赢判定

得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。
第2个回答  2008-12-22
网上的答案都大同小异,搬过来抄过去的,没意思!本回答被提问者采纳
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