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3dMAX 怎么导出序列图片?
1,3dMAX 导出序列图片 具体怎么操作(因后期剪辑需要)
2,3D做动画时 时间配置 中选择了桢数后还要选什么
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第1个回答 2008-11-19
时间配置
→国内一般都用P制,如果你对动画的时间没有精确要求就无所谓
设置好开始帧与结束帧就行了
渲染设置(F10)
→在时间输出中输入要渲染动画帧的范围
→选择渲染输出文件的格式及路径
(做后期大多都需要输出有通道的图片,一般选择TGA格式)
→保存
→在弹出的菜单中选择32位(图片本身便带有通道)
→选择要渲染的摄像机视图
→渲染OK
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3dMAX
怎么导出序列图片?
答:
渲染设置(F10)→在时间
输出
中输入要渲染动画帧的范围 →选择渲染输出文件的格式及路径 (做后期大多都需要输出有通道的
图片
,一般选择TGA格式)→保存 →在弹出的菜单中选择32位(图片本身便带有通道)→选择要渲染的摄像机视图 →渲染OK
3dmax
2012
怎么导出序列图片
tga
答:
不用 直接渲染 就可以 他会自动排序给你
3dmax
渲染场景文件1-100帧
输出
为
图片序列
主要实现步骤
答:
首先1-100帧要有动画。然后渲染窗口公共参数栏下时间
输出
改成范围,后面是1到100 再往下,渲染输出旁边点文件,选择保存路径,格式设置好之后就可以开始渲染了。
3dmax
做好动画
怎么导出序列
帧
答:
最好导成tga序列
,因为tga序列带有通道,再由AE等软件压缩成视频,不要导成JPG,因为JPG是一个有损压缩的图形文件,主要应用于网站建设,我一般都是导成tga,分层渲染导成tga后,后期合成起来更加方便快捷,对了,还有tga序列及所有序列帧的命名,打一个0.tga即可,渲染后便是0001.tga,0002.tga这样排...
3dmax
做好动画
怎么导出序列
帧
答:
最好导成tga
序列
,因为tga序列带有通道,再由AE等软件压缩成视频,不要导成JPG,因为JPG是一个有损压缩的图形文件,主要应用于网站建设,我一般都是导成tga,分层渲染导成tga后,后期合成起来更加方便快捷,对了,还有tga序列及所有序列帧的命名,打一个0.tga即可,渲染后便是0001.tga,0002.tga这样排...
如何
用
3dmax
渲染
序列图?
答:
1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击
图
中2处进入渲染设置。2、在时间与
输出
中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自...
3DMAX如何
将
图像序列
转换为
3ds Max
中的电影文件
答:
如何
在
3ds Max
中将渲染
图像序列
转化为影片文件。解决方案:强烈建议3ds Max美工人员不要直接从3ds Max渲染电影文件(.AVI、.MOV),除非进行简短的预览或测试动画。对于产品级渲染,渲染到图像序列(.JPEG、.PNG. .TIF、.TGA、.EXR),然后集合这些已完成的图像并将其
输出
到影片文件。这样,如果在文件写入...
3dmax怎样
渲染
输出
出无背景的会动的
图片
答:
在
3dsmax
渲染出来,就用到贴图中的
序列
:1.先把贴图进行编号,比如贴图001,贴图002...2.在加贴图的时候,,选择序列,选择第一张,也就是贴图001,3.指定范围.4.在渲染面板中——选择[活动范围]或者[帧]或者从第几帧到第几帧 5.设置自动保存 6.然后把渲染出来的
图片
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