dnf80版本女元素刷图加点详细解释

如题所述

女元素我是上个版本玩的,后来就没怎么玩了,我简单说一下但不保证正确,而且我没有印证过啊,说错了请轻轻的喷...就当给你作参考了,首先上个版本我是主冰辅光暗,雷光珠是超强小技能,但改版以后我觉得珠子并没有原来这么强了,也就是说珠子和其他属性小技能差距并不是十分明显了....然后看了一眼我的爱丽丝的内衣,瞬间就伤心了,然后感觉光电冰墙弱了,EX火山强了,感觉大闪也强了,不知道是不是错觉.....加点的话,主哪个看你喜欢,我说一下辅,黑洞,珠子,火山还是要满,觉醒的话...因为上个版本没学所以没法测试了,请自行测试,剩下的,点燃,SHOW,被动觉醒,驱散,记忆,这不用说了吧,满呗,说一下个属性主修走向给你参考,主光:大闪挺强,但是不能太依靠,因为不太安全,需要队友辅助,主冰:输出稳定,极冰盛宴大范围高伤害,刷图搬砖很强,顺便说一下主冰点满冰强,伤害可观,主暗:黑洞伤害可观,但小黑球就...只能娱乐用,主火:瞬间爆发...不过想要完全命中要多练,总结:绝望塔之类的图,小雪人点满很好用,普通图没有极冰的话,珠子或小南瓜头都实用,瞬间爆发:黑洞+火山+俩冰墙跑一步+(大闪或觉醒或大南瓜头或极冰),最后PS:我已经放弃光电冰墙了,具体还是请自行抉择,猜想觉醒会替代大冰强的位置
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第1个回答  2013-03-26
80版本的女元素 有些技能得到了提升 光:光电鳗点满 因为学了ex技能后 伤害可以 冷却低 雷旋满 点满后范围很大 天雷学了ex后 伤害变态 但是容易挨打 因为她的光技能基本上都是近身的或者不动的 80版本的怪物攻击频率较高 操作难度增加了 看楼主选择 冰:小雪人不适合刷图 小雪人只适合单个怪那样的房间 比如王的遗迹 冰墙要满 这个可以自卫 能抵挡冲击波飞镖类的攻击 伤害也不错 而且当一群怪物围着你的时候 冰墙就很重要了吧 极冰盛宴点满 这个技能伤害太大了 范围可以说点满后算个小全屏了 而且学了ex技能 攻击频率也加快了 对怪物伤害就更高了 暗:暗猫 建议别满了 因为80出来后这个技能基本上废了 因为距离和冷却原因 楼主不信试试 虚无之球 这个技能不满 前置 就够了 这个伤害低 虽然持续时间久但是不可能那个怪物一直去挨揍吧 黑洞 建议点满 因为点满后吸附能力很大 伤害虽然不是很高 但是吸怪方便你放大技能 火:小南瓜也和雪人一样 适合单怪 但是伤害可观 楼主可以点满 烈焰火山 也可以点满 伤害不错 浮空怪物 大南瓜 可以点满 瞬间伤害 但是需要操作好 觉醒被动必满 移动魔法 魔法记忆必满 魔法秀 元素点燃 远古记忆 魔法暴击 必满 光电冰墙 : 这个技能不满是笨蛋 白痴 第一它是所有ex技能中最强大的技能 伤害最高 第二 开了魔法秀 他又是所有ex技能中冷却时间最低的 楼主想想就知道了 虚无火山:点满 伤害一般 但是可以持续伤害 和黑洞一起用伤害更高 效果更好 觉醒:虽然80级伤害提升了很多 但是只要你在70级以上的副本中用这个技能纯粹是找死啊 楼主不信可以去试试 我给个连招伤害可以 黑洞 放了之后马上在黑洞下面放个虚无火山 再移动到火山那里放一个光电冰墙 然后在放冰墙 光电鳗在放雷旋 在放蓄力天雷

楼主你懂的 楼主可以试试的 如果伤害低了就找我 纯手机打字 求采纳
第2个回答  2013-03-26
20分不少了。。
元素加点方式多样。所以没有所谓的绝对加点,各方争议不断。口水战多,所以无从下手。
个人认为:元素的刷图向加点方式需要根据手感和装备进行选择。简单的说,你的理想终极武器是什么?如果是亲妈琴,建议走光冰、大招流。如果是高强粉紫,建议走暗火爆发流。如果是70SS武器,建议走纯光觉醒流、光冰流。对应武器,确定方向,再选择性的提升相应装备,最后才确定技能(我之前走的是暗火爆发流,结果出了把亲妈琴,直接把我打回光冰流了,浪费了30块钱啊)。所以必须要告诉我们你的目标方向,才能给你量身定做适合你的技能。才能对的起你的20分

这边先给你说2套普遍加点。你看好的话,就追问吧。(不知道走向肯定不是你心中的理想加点)
光冰系 前置就不打了,累
通用类
魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1
转职前
光电鳗,等级:38 魔法秀,等级:20 元素点燃,等级:20 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 驱散魔法,等级:10
转职后
魔法记忆,等级:10 移动施法,等级:10 雷旋,等级:28 冰墙,等级:23 冰系精通,等级:10 光系精通,等级:10 湮灭黑洞,等级:10 极冰盛宴,等级:21 天雷,等级:23
觉醒
元素集中,等级:11 光电冰墙,等级:11 虚无火山,等级:6
TP
雷旋,等级:5
天雷,等级:1
极冰盛宴,等级:4
湮灭黑洞,等级:2
冰墙,等级:2
建议用剩余的SP堆上暗精通
这个系别特点是伤害较高,持续力强,攻击范围大,有一定爆发力。缺点是对需要频繁移动的战斗很无力,SP/TP都非常紧张,几乎没有多余的选择。

暗火系
通用
魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1
转职前
杰克爆弹,等级:5 空中施放:杰克爆弹,等级:1 魔法秀,等级:20 元素点燃,等级:20 契约召唤:赫德尔,等级:38 魔法护盾,等级:10替身草人,等级:10 魔法星弹,等级:40 驱散魔法,等级:10
转职后
魔法记忆,等级:10移动施法,等级:10 冰墙,等级:23 火系精通,等级:10 杰克降临,等级:23 湮灭黑洞,等级:21 暗系精通,等级:10
觉醒
元素集中,等级:11光电冰墙,等级:11虚无火山,等级:6
TP
杰克降临,等级:4
湮灭黑洞,等级:4
有很多的SP剩余点数,可以点满魔法书,也可以从草人、护盾那里抽点SP,点满虚无之球
这个系别优点是,爆发力极高,适合刷塔、对单BOSS,生存力较强。缺点是比较浪费无色,过图清小怪略慢,新兴派系,很容易被喷

这边粘贴个网址,多玩里的一个加精技能分析,部分技能不敢苟同,尤其是光电冰墙和光电鳗部分(明显是70年代光系死忠,这2个技能哪有这么逆天)不过,多数技能分析的不错。
http://dnf.duowan.com/1303/228134669557.html本回答被网友采纳
第3个回答  2013-03-25
多玩dnf所有主流元素加点
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