如何将CAD2012中的三维图形转换为三视图?

还有怎样把坐标转换为上图中的那样,绘图中的那个实体键在哪里?三维旋转又在哪?很多键我都找不到,希望大神能详细解答
(满意回答再追加分数)
提前说句谢谢了

1、首先打开要转换为三视图的实体,然后在新的界面里点击选择下方“布局”按钮。


2、然后在新界面中缩放布局空间,并将自己的框架插入布局后点击查看按钮,在下拉菜单中找到“视口”,然后在子菜单中选择“四个视口”选项。


3、然后在新界面中,选择框架中新视口的位置,然后鼠标左键双击以激活左上角的第一个视口以适应主视图。依次调整视图并锁定窗口。


4、之后在新的界面里这时候看到新建的窗口线在那里是件很烦人的事。就要把它去掉。按下面的方法操作。


5、之后在新的界面里打开图层管理器。新建一个图层。然后命名为“视口”然后关闭图层管理器。


6、视口线框,然后在“层管理器”中选择新创建的视口层,然后单击层开关以关闭视口层。 (即,将小灯变成灰色)


7、之后在新的界面里点击选择确认关闭视口图层按钮。

8、之后在新的界面里就看不到视口的线了。


9、之后在新的界面里然后对图形进行标就完成了三视图的转换。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-11-26

1、打开软件cad2012,然后打开需要转换为三视图的实体。

2、打开图形之后,就需要在布局空间里转入模型空间。


3、然后再缩放布局空间,缩放布局空间之后把自己的图框插入布局。


4、点击左上角的工具栏的视图按钮,然后在下拉菜单中找到视口,在子菜单中选择新建四个视口。

5、接下来需要在图框里面选择好新建视口的位置,鼠标双击激活左上角的第一个视口调整为主视图。然后就需要依次调整好视图然后锁定窗口。

6、新建的窗口线还在图中,需要去掉,如图操作。

7、接下来就需要鼠标点击并打开图层管理器了,打开图层管理器之后,在其中新建一个命名为视口的图层,=新建图层完毕之后就需要关闭图层管理器了。

8、现在就需要操作选择视口线框,选择之后就可以在上层的图层管理框中选择刚才新建的视口图层,打开视口图层之后,就看要讲刚才选择的视口线框关闭。

9、上一步操作完成之后即可关闭视口图层了。如图弹出提醒框点击确认,视口图层即关闭。

10、一系列操作之后如图视口线消失。

11、最后三视图的转换就完成了。完成效果如图。

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第2个回答  2013-03-26

工作空间问题:如果您是学机械设计的,一般只会应用AutoCAD经典,想用CAD3D,可以按下图切换到三维建模(附上一句废话,如果您是机械,产品设计,模具设计无需用AutoCAD学习3D,浪费您的宝贵时间)

打开三维建模后,出现如下环境


旋转命令看到了吧,如果没看到,再教你一招,Shift+中间进行旋转,即便在AutoCAD经典环境下一样可以旋转(但没有其它3D旋转顺畅),对视图旋转后如果不是您要的效果,按下面步骤恢复:(这样能恢复XY平面)


第3个回答  推荐于2017-09-05
首先你要做出三维实体。
然后把你的视角旋转到主视图、俯视图、左视图三个视图方向。
分别使用flatshot命令,将隐藏线改为虚线。
即可在现有的XY平面内生成三个方向的投影。
此3个投影是块的形式,需要编辑的话炸开即可。
三维旋转的命令是3DROTATE。
受限三维视角旋转的命令是3DORBIT,自由旋转视角的命令式3DFORBIT,连续旋转视角观测的命令式3DCORBIT。
在视图中可以调整到主视图/左视图/俯视图/各种等轴视图。。。。。追问

怎么转到三个视图,那个三维旋转在哪里

追答

追问

那么怎样将坐标轴转换为我在问题里放的图?我转到左试图、主试图,它都是变成了一条直线

能不给我看一下这张图的问题?

追答

之所以会形成直线,是因为你这个图示等轴测视图,它也是一个平面图形,并不是三维的实体。

追问

那么怎样调成三维实体呢?我是初学者,觉得好难啊

追答

三维实体不是你能调出来的,是需要你绘制出来的。

建议你先从三维基础开始练习一下,其实很简单,拉伸、旋转、放样、扫掠,基本就用这4个命令来形成实体,然后用并集、差集、交集、剖切、倒角、单个面的拉伸和缩放等实现三维实体编辑。

我大致画一下,尺寸自己随便画的,还请见谅。

1.】首先画出这个三通的实体图~

2.】在坐标轴方向上复制出4个~(其实3个就够了)

3.】创建合适的UCS坐标,即:XY平面是面向你的“主视图”

 

 

4.】切换到“俯视图”(plan命令)

5.】使用flatshot创建平面摄影,注意:把“暗显直线”改为虚线

 

6.】插入点选择好后,X,Y比例都为1,角度为0。即可完成投影。

7.】插入的投影,是块的形式。用X命令把块炸开,编辑线宽等等,完成~

 

 

这样是不是就清楚了呢?

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第4个回答  推荐于2017-09-30

    打开要转换为三视图的实体.

    把模型空间转到布局空间.

    缩放布局空间,然后把自己的图框插入布局。

    点击工具栏的视图按钮,在下拉菜单中找到视口,然后在子菜单中选择新建四个视口.

    在图框里面选择好新建视口的位置,双击激活左上角的第一个视口调整为主视图。依次调整好视图然后锁定窗口。

    这时候看到新建的窗口线把它去掉。

    打开图层管理器。新建一个图层。然后命名为“视口”然后关闭图层管理器。

    选择视口线框,然后在图层管理器中选择刚才新建的视口图层,然后点击图层开关将视口图层关闭。(把那个小灯光变成灰色).

    确认关闭视口图层.这时候就看不到视口的线了。

    然后对图形进行标就完成了三视图的转换。


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