『动物篇』
感情度上升:
说话+1、抱+1、骑马+1、刷毛+1、连续放牧5小时+1、剪毛或挤奶+1。 每25点上升一颗心。
感情度下降:
1天内不跟它说话或不抱起它-1、不给予饲料-1、雨天或下雪的日子连续3天放牧-10、用工具去攻击动物-5、放牧时受到野狗的袭击-5、生病了-10。
[健康时]:
鸡、牛、羊都会产出收获物。
[心情差时]:
不会产出收获物。
不会产出幼仔。
持续和它说话,有机会令它回复健康。
[生病时]:
生病不会有收获物出产的。
使用「动物的药」可以回复健康。
[死亡]:
连续几天带病状态,会死亡。
没病的时候,鸡的寿命是3~5年,牛的寿命有5~7年,羊的寿命有4~6年,期间会自然老死的
狗:
成长:小狗--3个月--大狗
每天抱一次
小犬不能参加比赛
可以和狗玩飞碟(商人处购买)小游戏增加友好度
放牧的时候可以保护动物不受野生动物的侵害
马:
成长:小马--1年--大马
小马的时候要天天说话和刷毛和放牧
马长大后就可以骑了
大马可以参加赛马比赛
大马身上有出荷袋,可以当移动出荷箱
骑乘时训练度会提高,影响赛马中的成绩(越高越好)
鸡:
1500G从养鸡场购买,每天生一个鸡蛋,鸡蛋孵化7天后长成大鸡
每天抱一次,喂一次鸡饲料,也可以放牧
一个玉米放进水车得到30个鸡饲料
牛:
5000G从尤德尔牧场购买,挤奶器2000G
中牛7天后变大牛
用牛种3000,21天变大牛,怀孕时不能产奶
刷毛、说话、挤奶、放牧吃牧草
羊:
4000G从尤德尔牧场购买,剪刀1800G
用羊种3000,21日变大羊,羊毛7日剪一次
刷毛、说话、剪毛、放牧吃牧草
出荷物类型:
S型 爱心4以下
M型 爱心5到8
L型 爱心8以上
G型 L型条件+比赛赢得冠军
P型 G型条件+放牧600小时以上
X型 P型条件+1/255的概率出现
出产物价格:
牛奶 奶酪 羊毛 线球 鸡蛋 蛋黄酱
S 100 300 100 300 50 100
M 150 400 400 700 60 150
L 200 500 500 800 80 200
G 300 600 600 1000 100 300
P 500 750 1000 1500 180 450
X 800 1500 2000 4000 350 800
(温泉蛋不管怎么样都是80元)
机器制造:到锻冶屋制作,费用是1个金刚石+20000G,动物小屋和鸡屋必须相应扩建过。
友好度
友好度是隐藏的数值,只能大概计算:
初始友好度是50,送最喜欢的礼物,每天第一次友好度加9,以后每次加3,比较喜欢的礼物,每天第一次送友好度加3,以后每次送加1.
生日的时候效果是平时的三倍,也就是送最喜欢的礼物,第一次加27,以后每次加9~
友好度达到200以上就可以进入MM的房间了~
友好度的上限是255,超过就没用了.
友好度在游戏里是隐藏数量是看不到的,随着友好度的提高,从对话的改变中可以看出
友好度0-49,友好度低
友好度50(初始值)-99,无特殊情况。
友好度100-199,村民对话改变,教主角料理。
友好度200-255,村民对话改变,让主角上二楼。友好度很高
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考