1、先定义结构体类型,再定义结构体变量。
structstudent{
charno[20];//学号
charname[20];//姓名
charsex[5];//性别
intage;//年龄
};
structstudentstu1,stu2;
//此时stu1,stu2为student结构体变量
2、定义结构体类型的同时定义结构体变量。
structstudent{
charno[20];//学号
charname[20];//姓名
charsex[5];//性别
intage;//年龄
}stu1,stu2;
3、直接定义结构体变量。
struct{
charno[20];//学号
charname[20];//姓名
charsex[5];//性别
intage;//年龄
}stu1,stu2;
扩展资料
结构体的定义
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。结构体,他就将不同类型的数据存放在一起,作为一个整体进行处理。