剑与远征团队远征平民攻略

如题所述

剑与远征最近比较热门的就是团队远征囚时之界的打法了,这个玩法需要玩家和自己小伙伴一起占据领地,击败最后的boss。今天小编就来给大家带来了团队远征的平民玩家的玩法~
剑与远征团队远征平民攻略
为什么自称平民玩家呢?因为我没神魔国家队,恐魔单紫,卡池也比较浅,所以我不能主升辅助我升的法师,所以和零氪微氪其实是差不多的,同时我也玩了两个零氪小号第一天12点进的(-4h)佛系玩目前进度是刚能打过4级的小镇1,大号的话起始发力会快一些,进度差半天左右吧。


也是从零摸索,所以走过不少弯路,这里只简单说一下玩到目前的心得体会以及为什么。
1、要不要和大部队连起来?
我的看法是
大号一定是连了好发育(小号铺路在小号还打不过高级城的时候可以节省体力占领高级城)
小号毒瘤追求个人发育的话那肯定不连(连了高级资源都被大号提前占了自己只能铺路)
为了团队的话一定是连(最外围的村3镇1开始资源很分散,铺路成本很高,假如大号提前发育打进内圈,内圈的绿地相当于最外围的村庄3.5,这时候刚好可以让打不过小镇1的小号肆意狂欢,大号们进去会一路往前冲,能打过小镇的小号再也不用愁资源问题,只是进度会比大号慢半天~一天罢了)。
如果有交流的话最好一片的人一起铺好到bos的路然后每个人放块地,再该断的断分散发育。
这个问题纠结的地方就在于:是否人人都可以14天之内到达亲王?贴吧论坛有侯爵终点论,还有8天亲王论众说纷纭,根据lls以往活动的设计我的预测看法是:具有一定卡池基础的人(十几金,单法师或单游侠紫+有七八张以上可以凑两队主力战力的),认真玩的前提下,在10+天可以到达。
2、圣物如何升级?
神魔队我没用不谈应不应该主升辅助,个人感觉优点是前期越战极爽,缺点是二队很弱。
没有神魔队的:
根据自己卡池紫+游侠和法师哪个多选择主升哪个,一直主升这一个,辅助拿到掉落的就装不合成。我因为有魅魔所以果断选的法师。
为什么这样?
选择主升法师或者游侠之后,3级圣物一个就有巨大的提升,我有9个法师,一队4法1商人,一队5法师或者4法师1凤凰。副辅助即使你给辅助多升一点还是和法师有比较大的差距,假如上阵很容易暴毙,暴毙就鸡腿-2不如不上,商人凤凰属于辅助中不容易死的角色。而辅助体力就不怎么值钱我可以用来配合1个法师或者辅助游侠队去打需要打的低级的地(铺路需要)等到我的法师3级升到不能升了我再继续升辅助。
3、关于如何权衡打不打不一定能打得过的城?要不要一直肝(我要滚雪球我不肝就感觉亏了一个亿?)?
其实不用急着肝,也许一天上2~3次的玩家比一天一直在线的玩家发育得还快。
可以晋升爵位的时候能打过高一级的城是肯定可以浪费体力打一下的。
平时的话需要权衡一下
比如我打4级小镇1的时候,经常会打1星或者re或者还失败过一次,花10+鸡腿,它和我的村落2差72的每小时收益,假如我过6个小时可以用6鸡腿打过这个小镇1,这期间我少了400多圣物,但是省下来4+鸡腿,在6小时之后可以打2/3个小镇1,意味着9小时以上我晚打还赚。这只是粗略的概念,毕竟高级的城会掉落更高级的圣物,而且也要考虑晚打是否会被队友占领导致自己没有地可以占。当半天之后的你带着更高级的圣物可以花同样的鸡腿打更多的高级城,也许比你现在强撸灰飞烟灭要好得多。
总体建议(不抢资源的情况下)除非是有打1星的把握有希望23星否则不要去打,我的法师最强1队(4法师含2功能,1商人)大约战力是对面的一半多的时候可以打过。
4、关于1、2队的英雄选择
我的思路是一定要输出+功能,比如我是法师,那么我的女妖是1队坦克,其次就是带回血召花的莉莉丝,带控制减能的奥登,控+输出的魅魔,带控减命中的沙雕,带盾的兔法这几个比较有用。当极限打城的时候上女妖3功能+商人。当战力高一些过后会把几个功能的分拆成两队让两队战力平衡一些这样鸡腿好分配。
假如对面有奈拉我会上凤凰对位,对面输出高会上兔法前排,对面奶大会上光女,带减能的放商人,物理多放魅魔。如果我容易减员不指望打3星但是能打过会考虑上蝴蝶女仆省法师鸡腿,如果我要打3星就尽量不打骨王狮子骨弓剑圣时魔。同级别的城与城之间感觉难度差还是挺大的。
(当然,其实我比较懒一路莽浪费了无数鸡腿)
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