DOTA中的野怪,都有什么光环技能,末日吐哪个有用

来高手

技能:战争践踏(T)
魔法消耗:100,范围 250 ,冷却时间:20秒
猛击地面,对附近单位造成25点伤害并晕眩2(3)秒。
这个技能最常用了 初期 小鹿或者老陈带两个人马 帮助杀人,或者 巨魔 dk 带一两个,都很有用。
光环:耐久光环
提升附近友方单位15%的攻击速度。
见过巨魔带着两个人马11级搞掉了roshan,巨魔初期打野也可以带个提高效率。
2、极地熊怪战士。
技能:雷霆一击(C)
魔法消耗:100,冷却时间:12秒
震击地面,对周围地面单位造成150的伤害,并在3秒内减缓25%的攻击和移动速度。
这个技能初期拥有不俗的伤害,减速25% 很强大, 配合好了 就是 杀人利器。
3、黑暗巨魔首领(就是巨魔放大版那个样 紫色的那个)。
技能:诱捕(E)
魔法消耗:150,冷却时间:20秒 ,施法距离:550, 无视魔法免疫
用一道网捕捉住目标,使其不能移动持续1.5秒。
好技能 不解释。
技能:召唤骷髅
魔法消耗:50 ,持续时间:40秒 ,冷却时间:25秒,施法距离:600.
从一具尸体中召唤出两个骷髅战士。骷髅战士拥有250 生命值,24—25的普通攻击。
废技,还不如留着蓝 用 诱捕。
4、头狼。
光环:命令光环
提升附近友方单位30%的攻击力。
强大技能,30% 可以和小黑加攻击力的光环叠加,~dps有能力一直让他跟在身边。曾经看到一个小黑,出了支配带个狼,攻击力好高。
被动:致命一击
每次攻击有20%的概率发动2倍攻击。
5、萨特之地狱使者(隐形刺客最大版,黄色的那个)
技能:冲击波(W)
魔法消耗:100 施法距离:700, 最大距离:820, 冷却时间:8秒,
发射一条冲击波,对一条直线上的单位造成100点伤害。
感觉没多大用。随便招招初期打野用吧。
光环:邪恶光环
提升附近友方单位3秒的生命恢复速度。
没啥用
6、萨塔之灵魂盗贼(隐形刺客中等版,棕色的那个)
技能:魔法燃烧(R)
魔法消耗:50 ,施法距离:600 ,冷却时间18秒,
向目标投射一枝反魔法箭,最多燃烧100点魔法,并造成与被燃烧魔法等量的伤害。
相当于小强1级技能了把,使用率不高,作用待高手开发。
7、萨特之欺诈者 (隐形刺客一个样)
技能:净化(G)
魔法消耗:75 , 施法距离:250 ,冷却时间:5秒
消除目标身上所有魔法效果,如果目标是敌军则降低他的移动速度至1/5,持续5秒,目标的移动速度会慢慢恢复。对召唤单位造成400点伤害。
绝对潜力技能,5秒冷却比散失还短,以它的魔法大概可以用3次,就是人太脆,250的施法距离也有点。。不过绝对潜力技能。
8、森林巨魔牧师
技能:医疗
魔法消耗:5
治疗一个友军单位,每次恢复15点生命值。
实在没得招了招个它回血用。。
9、食人魔魔法师(蓝胖子)
技能:霜冻护甲(F)
魔法消耗:40 ,施法距离: 800 持续时间:35秒(技能写的是5秒,实际为35秒),冷却时间:5秒,
为友方制造一个霜冻护甲,增加8点的护甲,并使对护甲进行近身攻击的单位减速4秒。
挺好的技能,就是没人用。8点不少了。
10、狗头人工头
光环:速度光环
提升附近友方单位12%的移动速度,作用范围900。
12%啊~而且可以和其他的叠加,创造 522 靠他了。
11、暴怒的枭兽
技能:龙卷风(T)
魔法消耗:200, 施法距离:500 持续时间:40秒, 冷却时间 120 秒。需要持续施法。
召唤可以操纵的龙卷风 对 周围 150/600 范围内的地方单位造成 45/15点伤害, 并降低其15%的移动速度和攻击速度。
没事 吹个龙卷风玩玩。挺有意思。
光环:坚韧光环
增加700范围内友方单位的3点护甲。
12、鬼魂
技能:霜冻之箭(R)
魔法消耗:12 , 冷却时间 0 秒 。
使 鬼魂的攻击附带冰箭效果,使 目标的攻击速度和移动速度 下降20% 。
绝对好技能,依然不解释。
有什么遗漏的希望大家补上~
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第1个回答  2013-07-26
我喜欢吃狗头,加速很猛,人马是加攻速和眩晕,大撒是冲击波和每秒三点回血,小撒是净化,中撒是抽一百魔,狼是暴击和加攻击力,巨魔是网,绿皮是回血,女妖是冰箭,蓝胖是冰甲,枭兽是三点护甲。希望对你有帮助。
第2个回答  2013-07-26
人马有有个光环和践踏不过前期不建议吃这个,前期选择小狗头有个加速度的光环前期追杀很有用,还有冰魂毒狗头也不错,攻击带特效都是减速,巨魔就个网子好,还有两个骷髅小弟太垃圾,大撒有个邪恶光环不杂样,冲击波前期没魔后期伤害太低,狼不错后期强袭之后可以吞个有个命令光环加攻击,还有个爆击也不错
第3个回答  2013-07-26
吃狼头,有个光环,蛮受力的。
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