谁能帮我找到这个大概在2000-2003年在市面上出现过的单机游戏?

这个游戏是西式魔幻背景,玩家扮演一个城堡的领主,最大的特色是无法具体控制每个手下,只能通过招募、悬赏来引导。

我印象中玩家可以建设游侠营地、盗贼公会、魔法师塔等来招募游侠、盗贼、魔法师。玩家招募后,这些单位都自动寻找怪物练级,开始在城里杀杀下水道的大老鼠、墓地里的骷髅和僵尸,级别高了就开始在城外的森林、洞穴之类的地方打打女妖、美杜莎、牛头怪、洞穴人。但是所有的游侠、盗贼、魔法师之类的单位都是只能选取查看他们的状态,无法具体命令他们做什么。这些单位通过探索地图和杀怪获得经验,提升等级,等级提升可以获得更强大的能力。

如果你要探索地图上某块阴影,那么你只能通过点击悬赏那个地方,然后确定悬赏数额,这样就会有人去探索,什么职业都有可能。如果悬赏数额少,等级高的单位还不屑去。

同样,某个怪物也可以悬赏,厉害的怪物最好悬赏高一点,这样会让几乎所有的人都来攻击这个怪物,即使你死掉一些单位,那么剩下的单位也可以消灭怪物。

打个比方,你的单位都在城外各干各的事,这时候城里出现了一些僵尸,守城的巡逻卫兵打打老鼠可以,僵尸就打不过了。这时候你就点击僵尸,然后在它头上标记一个悬赏数额。

这个数额一般凭玩家根据每局游戏的具体情况的个人感觉。太低了也许只有一个初出茅庐的盗贼愿意干这个活,结果杀了半天盗贼自己打不过还死了,玩家还得花钱招募盗贼,亏死;太高了又会让所有高级人物都来抢,结果耽误了他们自己练级。最好是安排一个合适的数额,让低级的人看了知道自己没这本事,还是不去了;高级的人也不乐意为了那么点钱回来浪费时间,所以继续在洞里寻宝。

一般每个地图都有一个最为强大的怪物,我记得有一关特别难,就是有一直紫色双头巨龙,皮糙肉厚还能吐火。每隔一段时间就来城堡里捣乱,如果你不在有限的时间里杀掉他,他就飞走了,下次来的时候更强大。这龙总共会来四次,第四次来了就不会走了,不是他死就是你亡,但是第四次这龙已经太强了基本杀不掉,我记得我唯一过了一次是有一局练出一个14级游侠和一个18级魔法师,在龙第三次突袭我的时候,死了无数10级左右的人以后,魔法师搞死了这龙。

这龙的巢穴傍边有大量强大的其他怪物,玩家想去龙穴杀龙又很难(时间不够),而龙四次突袭城市的时间是固定的(难度越高时间越少),所以一开始游戏就要抓紧时间招募各类人才,通过悬赏让他们高效有序地练级,在龙前两次突袭城市的时候,减少损失,积蓄金钱和人力。在龙第三次来的时候上血本和他打,否则第四次来就怎么打都不掉血了。

这游戏还可以对战,两个玩家各自操控自己的城堡,可以悬赏对方的高级单位。占据绝对优势了就可以攻击对手城堡,获得胜利。

再提供一点线索,这个游戏似乎是繁体的(也就是台湾版),名字我隐约记得叫《魔幻世纪》,但是我用“魔幻世纪”搜索了电骡、迅雷的资源都没有找到。游戏的主菜单背景是一个金色的圣杯和一本书,分战役模式(就是剧情模式,一关接一关)、剧情模式(就是单独的地图,剧情独立,无相关联系)

希望同样玩过或者见过这个游戏的朋友能告诉我这个游戏确切的名字,给出网上相关的资料,最好再有下载,我真得十分想玩!

先行谢过了!

应该是王权。

王权一有中文版,画面比较糙,各种魔法建筑招募魔法师,兵营招募战士什么的。

后来出了王权二,3D,但是理念一致。
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第1个回答  2008-06-22
这个游戏叫地下城守护者,01-02年出的
第2个回答  2008-06-15
这个游戏叫 英雄无敌
第3个回答  2008-06-15
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