1、像素数量不是图像质量( 或叫画质 )的决定因素,像素质量才是;
2、数码成像,决定画质的硬件是传感器、镜头和图像处理器,传感器占 50%,镜头占 45%,处理器占 5%。其中与像素相关的硬件是传感器;
3、像素是电子元件光电二极管( 此外还有插值像素,不展开说 ),一端为感光层,一端为电路层。感光层面积越大,相同照度下捕获的光线质量越高,转换成的电荷信号质量也就越好,图像质量更好;
4、像素平均阵列与传感器面积之上。假设像素数量相同,如果传感器面积越大,像素密度就越低,单个像素的感光层面积也就越大;假设传感器面积相同,如果像素数量越少,像素密度就越低,单个像素的感光层面积也就越大;
5、像素面积越大,像素质量越高。假设传感器的制式、工艺相同,决定像素质量的是像素密度,也就是像素总数与传感器面积之比( 像素密度是影响信噪比的重要因素 )。其中,像素数量越多,可以输出的画幅( 或者叫可以放大的尺寸或者是可以裁切的余地 )越大;像素密度越低,单个像素的面积越大,图像质量越好;
6、相同工艺技术、相同面积大小的传感器,像素数量和像素质量是一对矛盾,数量多必定导致质量差,质量高必定导致数量少,故像素数量与像素质量之间的选择需要权衡。权衡的标准是用户的图像应用载体,比如使用 1080P 显示器需要 200 多万像素、4K 需要 830 多万像素,8K 需要 3300 多万像素,打印或喷绘 A3 尺寸 300DPI 精度图片需要 1700 多万像素,等等。多出的像素均不能被载体使用,只可用于放大或裁切;
7、相机和手机都有不同面积的传感器( 手机目前最大 1 英寸,苹果 14 为 1/3.4 英寸,相机传感器面积差别较大,各种画幅尺寸的 2400 像素都有 ),假设相机和手机的镜头和图像处理器都相同( 实际上绝大多数的相机的镜头都要比手机强,图像处理器总体差不多,但相机合成的 RAW 格式图像的位深更大一些,JPG 都是 8bit 图像位深没啥差别 ),就按像素总数与传感器面积之比进行换算,哪个像素面积更大,哪个图像质量就更好。至于像素数量,4800 万像素只代表在保持同等细节的情况下,输出的画幅可以比 2400 万像素更大。
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