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3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。
3dmax用FFD修改器制作抱枕的教程
首先我们看一下最终渲染抱枕。
可以看到抱枕整体类似于长方体,但是它的四条边都是向内收,中间凸起,四周产生比较薄的效果,这就是抱枕基本的形状。
可以使用一个比较扁的长方体来添加FFD来进行制作。这是一个比较特殊的操作。在前视图进行拖动,创建一个长方体,设置长度为500,宽度为3,高度为500。三个分段都为4。
设置完成以后,可以按F4,打开线框显示,
调整完成,然后为它更换一个颜色,我们更换一个青色。
然后把它的轴心设置为中心。
为当前这个模型添加FFD4×4×4修改器,然后进入控制点。选择控制点,
然后我么会发现很难选择某一组控制点,这时候一旦框选的话,后面控制点也被选到了。
所以这个不容易操作,我们可以找到左视图中,框选中间的四组顶点。
单击选择并均匀缩放的工具,然后要沿X轴向前进行放大,
可以看到有些凸起这样的效果,设置完成。
达到了第一个目的,中间有了凸起,剩下边上的就很简单了,只需要将顶上,左右两边,底下,八组顶点框选。框选之后再次使用缩放工具,沿X,Y,Z三个轴方向,向内进行缩放。
以上就是3dmax用FFD修改器制作抱枕的教程了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程: