怪物猎人3各种装饰品的作用

麻烦给发下各种装饰品作用,别用游戏中的那样解释(看不懂)

1、铁壁

铁壁:防御时不易后仰,减少耐力消耗,1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%,3级大幅15%,4级大幅30%,5级极大50%。

2、炮术

炮术:1级统枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶攻击,撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%,2级1.2倍30%,3级1.3倍50%。

3、全开

全开:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%,2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%,4级加40%减少30%,5级加50%减少50%。

4、解放

解放:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3,增加部分弹药装填,2级2/3,增加多数弹药,3级100%激发,增加所有弹药。

5、火炎

火炎:1级火属性攻击加30, 2级60, 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍, 5级100,火属变1.1倍。

6、有爱

有爱:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果,2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3, 4级极大范围2/3, 5级极大范围同样效果。

7、缩短

缩短:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%,20%UP缩短20%。

8、防音

防音:对大型魔物的咆哮耐性,1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小),3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大),5级全无效。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-11
装饰珠主要还是用于加强或减弱某一属性的;一般而言,只有当属性达到一定积累值时才可以发挥出来。举个例子,上位水兽套装:从头盔到重靴雷属性攻击积累为-10,理论上就会使雷属性的攻击弱化,这样只需将-10改到-9即可,即用雷光珠【1】或者【2】,将雷属性弱化改为-9或-8即可。

说到属性,每一个都有对应的用处。举个例子:
请看技能效果那一栏即可
剑士的技能属性
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
匠 +15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
剑术 +10 心眼 不会弹刀
斩味 +10 利刃 斩味消耗减半
-10 钝刀 斩味消耗加倍
拔刀会心 +10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀减气 +10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
自动防御 +10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能 +15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御攻击时减轻后仰,并大幅减少HP的扣除
+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减轻后仰,并减少HP的扣除
-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时必后仰
防御强化 +10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的攻击
研磨师 +10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间
-10 砥石使用低速化 延长磨刀时间

这是取自多玩资料库的,详见:http://mhp3wiki.duowan.com/%E6%8A%80%E8%83%BD

参考资料:http://mhp3wiki.duowan.com/%E9%A6%96%E9%A1%B5

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第2个回答  2012-12-11
【匠】,技能点数达到15了就发动技能【斩味+1】,作用是增长你的斩味,例如本来绿斩的可以变成蓝斩这样。
【气绝】,猎人被怪物打飞会累计气绝值,气绝说白了就是被撞晕了,头上冒星。有些怪物的招式是带必然气绝的效果的,例如雄火龙的追踪尾刺。技能点数10点,发动【气绝概率减半】,15点【气绝无效】,-10点【气绝倍化】。
【攻击】,字面意思提升攻击力。10点【攻击UP小】,15点【攻击UP大】,-10点【攻击DOWN】
【特殊攻击】,增强毒、麻、睡3种蓄积属性的效果。
【锋利】,关系到斩味损耗。10点发动技能【利】(有些翻译成【业物】),效果为斩味损耗减半。-10点为【钝刀】,效果为斩味损耗加倍。
【听觉保护】,防吼的技能点数。10点发动【耳栓】,怪物的低吼无效。15点发动【高级耳栓】,怪物的高吼无效。耳栓只能保护耳朵,个别怪物的吼叫带冲击波,耳栓只能防声音而已。
【达人】,10点发动技能【见切+1】,增加会心率10%,15点发动【见切+2】,20点发动【见切+3】
以上是吾觉得剑士用的比较多的几个技能点,不一定记得全=v=||不过也差不多够用了。
第3个回答  2012-12-11
怪物猎人p3的技能必须要技能点足够才能发挥效果,比如说你的装备,套装或者混装都行,匠只有14点,那这个技能就发挥不出来,需要用装饰品来增加至15点,才能发挥这个技能。另外装饰品可以用来避免负技能的影响,比如-10的只要加一点就让负技能没了。
然后说说主要的技能,我是主玩近战武器的,技能也是近战为主。攻击和达人都是通用的,增加输出的。
拔刀术(技)--10点,拔刀攻击增加100%会心率,多用于大剑;
集中--10点,减少蓄力时间,用于弓,锤子,大剑;
拔刀术(力)--10点,拔刀灭气,拔刀攻击附晕眩值,斩武器打头可累计眩晕值晕怪,大剑;
收刀--10点,加快收刀速度,大剑;
匠--15点,斩味提升一级,有些武器可以大大增加威力,近战武器;
利刃--10点,斩味消耗减少,近战武器;
回避性能--10点为+1,15点为+2,回避时无敌时间增长,一般回1即可,太刀,弓,轻弩;
痛击--10点,打弱点增加50%会心率,高手向技能,能大大增加输出;
KO--10点,晕怪时眩晕值增加10%,笛子,锤子;
听觉保护--10点为防低吼,15点为防高吼,防御武器可以防御吼叫,回避+1也可以回避吼叫,但是有这个技能后能在怪物吼的时候输出,可作为锦上添花之选;
灭气攻击--10点,攻击时剥夺怪物体力,可以使怪更容易累,流口水;
防御强化--10点,可以防御一些原本不能被防御的攻击,多用于长枪,铳枪;
防御性能--10点为+1,15点为+2,减轻防御时猎人的硬直;
回复速度--10为+1,15点为+2,影响受伤时红条回复的快慢;
加护--10点,概率性地大大减少伤害,是个很好的保命技能。
以上是主要的技能,远程武器接触少,只记得有个装填术UP的技能,和匠类似。
然后,村,集会所下位都推荐狗龙一套开荒,有攻击,有回复速度,除了属性稍差,基本上是非常好的装备,最重要的是做起来很简单;远程推荐南瓜套。上位初期也推荐狗龙s套,南瓜s套,只要武器好点,输出高就行了。大剑一般是角龙s套,或者角龙s,黑轰,黑角龙的混装,太刀基本是标准银火套,到了后期就看自己喜欢了,银火套是比较万金油的装备。
第4个回答  2012-12-11
饰品?楼主说的是护石或者装饰珠吧,那个解释很简单的说
先说装饰珠,不是都写着什么体力+1,毒+1这些吗,把他们装饰到你的防具和武器上,最后让后面的数字加起来满10(有些技能需要15点),这个体力的技能就会发动,你的体力上限就会上升,注意,技能发动的时候,你可以在你的装备状态栏那里查看到,青蓝色就是代表这个技能已经发动了
然后是护石,其实跟装饰珠一样,也是**+1,把这些数字加上你身上装备那些数字加起来就能发动了
至于楼主问的装饰品作用,难道你是想问那些自动防御,风压什么的有什么用?那就说不完了,因为有很多,或者你可以直接把你搞不清楚的技能拿来问我
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