三国志13加攻击和加防御的战法哪个收益高

如题所述

三13PK,加攻击的收益高,这点和三13原版和三12PK不一样。
因为三13PK统帅同时影响攻防(三13原版只影响攻击),如果以固定阵容出战一段时间,让主将和副将结绊后,稍微优秀点的将领,防御都应该在200以上。像赵云出4级威名神枪后,带2个LV3绊副将,战场攻击轻松突破400点,防御也在330点左右。而AI的部队,实战攻击能上150都非常困难了(因为玩家可以通过迅速击杀AI较弱小的单位或者攻占阵来降低AI部队的士气,而在三13PK里,士气低于50点时,部队的攻防只有理论值的50%,这点也和三13原版不同,三13原版里1-100士气都是100%攻防)。这种状态下AI打玩家部队的单下伤害都在10点左右,再加防御也没啥用了,所以加攻击的战法收益远大于加防御的战法。
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