罗马的修改我不知道,但是中世纪的,你可以问我啦,既然会改初始金额,我就不在说这个了,我现在教你怎么修改建筑和移动(这是你的要求)
1,建筑、打开data下的export_descr_buildings,然后查找所有construction,把后面的数字都改为1。construction代表你的建筑需要几个回合完成,改成1,你所有的建筑都只需要1回合就可完成。但是你改了的话,电脑人也是一回合的。顺便提醒一下,不要改成0。改为0了,你就不可以建任何建筑了。
2、移动。 打开data下的descr_character,查找type named character。type:类型 named character 有名字的指挥官
下面会出现actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege,
entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort,
building_watchtower
wage_base 200(维护费)
starting_action_points 180(移动力)
然后按你需要的改,你可以把180改成580 这样你的将军就能跑很远了。这里只是将军而已。你需要的话,还可以把所有的人物都修改。
spy(间谍),assassin(杀手),diplomat(外交官),admiral(舰队司令),princess(公主),merchant(商人),priest(牧师),heretic(异教徒),witch(巫婆),inquisitor(宗教法官)。
查找对应的名字,修改对应说明的数字就可以了。其中最后1个类型名字宗教法官就是最恶心的冷血杀手——必改!
如果还需要别的修改方案问题,可以继续问我
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