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3dmax怎么挤出门和窗户
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推荐答案 2017-05-28
你按我的步骤来,1,先用样条线画一个方框(这是墙)2,再画一个小点的方框(这是窗)放在大框里面,不要和大框有相交的线或点。3,选择大框或者小框。4,在线框上点击鼠标右键。选择编辑样条线。5在右边面板里面找到attach(合并)。点击attach选择另外一个框,。然后在右边的命令面板里找到编辑命令(挤出)。就可以了。然后你就以此类推,做出你想要的效果
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第1个回答 2017-06-02
你先用样条线命令下的画矩形工具画出一个矩形,转样条线后轮廓出窗框宽度,这时候挤出,然后转成可编辑网格命令,面层级下选中左边或右边的面,复制到中间 不就是中间的窗框竖挡啦。
按照你画的那个样条线来说 你那样也是挤不出来的嘛 正确的窗框样条线应该是这样的 你才能挤出
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3Dsmax
建模中,
门和窗户
通常都使用矩形
挤出
,先画个矩形,然后给个挤出修改器。
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答:
先画出立面图,然后先挤出墙体,做出墙体上的洞口,然后根据窗口的类型,在绘制窗框,然后在画内窗扇
,画好后就可以添加挤出修改器进行挤出操作,输入挤出厚度就可以了。如果窗口有一些造型,还可以进行倒角,或者其他凹槽的布尔制作。
3dmax怎么挤出
答:
3dmax挤出
步骤如下:1、双击桌面上的3dmax快捷图标,将3dmax这款软件打开。2、在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项。3、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项,点击该选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项。4、转换为可编辑多边形之后再...
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挤出
图形
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在使用
3dmax
创建模型时,我们常常需要在创建的模型上
挤出
其他的形状,下面我们就来看看在3dmax中是如何挤出图形的吧。双击桌面上的3dmax快捷图标,将3dmax这款软件打开,如图所示:在打开的界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项,如图所示:选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再按下鼠标右键在右键...
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使用
挤出
命令制作挤出模型立体效果?
答:
3dmax
使用
挤出
命令制作挤出模型立体效果方法:1、打开
3dsmax
软件,绘制一个平面。2、在平面上单击鼠标右键,选择菜单中的“转换为可编辑网格”命令。3、打开“修改”选项卡。4、打开“选择”卷展栏,选择“多边形”层级。5、对平面上面的多边形进行选择。6、打开“修改器”菜单。7、选择“网格编辑”项中...
怎么
用
3dmax
创建墙体开门洞
和窗
洞?3dmax创建墙体开门洞和窗洞的方法
答:
将它与墙体变为一个整体。我们选择这个墙堵,将它的宽度进行增加,让它有一个重叠的部分。单击创建,选择几何体,将对象切换为复合对象,选择超级布尔运算,单击拾取,单击蓝色的门堵,这样它们就变成一体了。以上就是“
3dmax
创建墙体开门洞
和窗
洞的方法”了,想学3dmax就点击这个链接:
3dmax
用
挤出
做门窗洞
答:
单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择
挤出
前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“火星时代”看看上面有教程。
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墙体建模中如何开墙洞和门窗
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使用
3Dmax挤出
带窗洞的墙面方法如下:1、首先,打开
3dmax
并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。2、单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。3、选择“墙”选项以在左视图中创建C形墙。4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。5、...
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