#include<iostream>
using namespace std;
#include<graphics.h>
int main()
{
putpixel(2,2,1);
return 0;
}
VC下难道就不行吗
追答你说的没错,不行。
这是两个公司的产品,而且还是竞争对手,你觉得可以么:)
再请教一个问题 openGL,Direct X,和3Dmax,做图形编程或者游戏的话,选哪一个学起来比较好
追答如果只选一个的话,建议是OpenGL。这个是开放的,不仅接口开放而且也有开放源代码可以深入学习。在嵌入式平台和PC上也都有应用。