火影忍者手游系统有什么特色?

如题所述

忍者系统:在火影忍者手游中,忍者选项表示了玩家的拥有的忍者集合,相关的忍者,和忍者的分类,忍者也是有等级的,有S级忍者、A级忍者、B级忍者、C级忍者。S级忍者有:自来也、波风水门、纲手、大蛇丸等等,这和背景中的很一致,但凡BOSS级别的忍者都是S级忍者。


而少年时代的鸣人、春野樱、宇智波佐助、李洛克等等,都是游戏中C级忍者。火影忍者手游忍者的属性包括:命中、防御、攻击。一个忍者通常有3个技能,例如鸣人就有影分身、螺旋丸这样的技能。当然忍者除了分级以外,也有星级,我们获取忍者的碎片才可以对他们进行升星。同样忍者也是有战斗力的,我们可以用战斗力判断一个忍者的强与弱!


天赋系统:火影忍者手游中的天赋系统类似别的游戏的"筋脉",玩家可以通过游戏中天赋系统对自身的实力进行提升,可以提升类似命中、攻击、防御这样的属性,每一个穴位的开通需要消耗天赋点和铜币。游戏的故事剧情相当于一个一个的副本,当玩家通关了副本并且副本评价达到3星时,即可开启一个天赋点,当然也有一些别的办法获取天赋点,比如花费一些RMB就能赢在起跑线上!当你修满一个天赋时(一条天赋有9个穴位),你就可以获得一次考试机会!从下忍考试、中忍考试、上忍考试一步一步的走向影的道路!


养成很关键的一部分,直接影响着忍者们的生存能力和战斗力。玩友们在游戏主界面就可以看到,点击进入,就可以对拥有的饰品进行强化了。要提升在游戏里的生存能力和战斗力,一些特殊的途径必不可少,比如饰品系统。饰品可以全方位提高角色的攻、防、血属性。另外,多余的饰品也不会浪费,进行分解后可获得后期强化饰品所需的材料。

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