3D游戏美工学3dsmax 和Maya 哪个比较好?

主要是工作好找点的。

3DMAX进入中国的时间较早,社会上学习3DMAX的人也比较多.它确实有自己的强大之处--POLYGONS(多边形)建模非常的灵活好用.3DMAX的强项是做效果图.它的效果图和角色游戏因为讲求效率做首选.
MAYA是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.MAYA比3DMAX更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMAX使用方便.MAYA上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且MAYA较3DMAX而言更适合团队使用. 好多大片都是用MAYA来做的,而不是用3D MAX.
MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门 。
MAYA功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高。
maya2008用来游戏建模很强大,有优势。
3dmax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。
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第1个回答  2021-11-26
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第2个回答  2022-04-04

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Maya其实和3dsmax一样,都能制作3D模型,建模、贴图、绑定、动画、渲染等,但两者最大的区别是:相比于3dsmax,Maya建模的自由度更高,作品的精致度也会提升不少。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发和衣服效果,更适合对画面精美度要求较高的领域。想要在3D游戏美工领域取得一定的成绩,不光要掌握这两个软件,还要同时学习其它3D软件,这样才能保证跟得上行业的发展。

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第3个回答  2014-01-22
只要精通一科,出路就没问题了。
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