谁能帮我解释一下这段程序的意思?最好每一句特别是开头那几句有什么作用?万分感谢

VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
long k=0;
int len;
BYTE rxdata[2048];
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent())
{
case 2:
{
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput();
safearray_inp=variant_inp;
len=safearray_inp.GetOneDimSize();
for(k=0;k<len;k++)
{
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);
}
for(k=0;k<len;k++)
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);
strtemp.Format("%c",bt);
m_strEditRXData+=strtemp;
}
}
UpdateData(FALSE);

小弟只有10年VC++经验,帮你解读一下哦: 满意的话麻烦给我分.

如下代码是为了实现: 接收串口过来的数据! 首先初始化一个泛型类型接受容器, 接收串口接口发来的数据,然后显示在界面上的edit控件上!

VARIANT variant_inp; 用VARIANT 泛型变量类型 定义一个数组变量variant_inp; 泛型就是任何类型都可以放进去的意思. 作为缓冲池使用很适合.

COleSafeArray safearray_inp; 用COleSafeArray用OLE安全数据容器类 定义一个对象名字是 safearray inp 因为VARIANT虽然可以放任何类型数据到这个数组中,但该类型没有丰富的处理成员函数,说白了他是结构体不是类, 所以 需要做个转换, 转为COleSafeArray类型的数组类即可. 他具有非常丰富的成员函数.

那么, 你会问为什么不直接让safearray_inp=m_ctrlComm.GetInput(); 读缓冲区,而要经过一个中间变量呢?
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); 读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; VARIANT转换成COleSafeArray型变量

VARIANT和COleSafeArray 是什么关系呢?

原因是:

这中间有调用不同的重载=运算符,m_ctrlComm.GetInput(); 的数据可以转化为variant_inp,有默认的转化方式,而safearray_inp=variant_inp则是另一个转化方式,如果直接转,可能数据不对。
VARIANT和COleSafeArray 一个是结构体,一个是类,各自的数据构造不一样。

long k=0; 初始化一个长整型变量 k=0;
int len; 定义长度len,整数型.

BYTE rxdata[2048]; 定义接受数据的数组,2k大小,2048字节. 为BYTE类型,也即unsigned char类型.
CString strtemp; 定义一个CString类型的字符串strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()) 如果控制通信对象m_ctlComm有get的事件发生,
{

------------------------
这里应该加switch(ret) , 将上面getcommevent赋值给ret.

case 2: 事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); 控制通信器对象得到输入数据流. 如果GetCommEvent返回2,说明有字符到达了, 接收缓冲区内有字符
safearray_inp=variant_inp; 将variant inp转换为COleSafeArray 类型,付给safearry inp. 因为COleSafeArray提供了丰富的函数处理.符合我们的需要.

len=safearray_inp.GetOneDimSize(); 获取输入安全数组的长度len
for(k=0;k<len;k++) 做个循环,
{
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); 从输入的安全数组到rxdata进行数据拷贝. 一次一个字节拷贝.
}
for(k=0;k<len;k++) 做个循环. 读取len长度的所有字节.
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); 内存 rxdata 起始地址+k字节偏移的指针 取值,得到 一个字节.
strtemp.Format("%c",bt); strtemp赋值为bt,也就是一个字符.
m_strEditRXData+=strtemp; m_strEdit这个CEdit控件显示一直加长.
}
}
UpdateData(FALSE); 将内存变量数据更新到界面.

====================
参考:

VARIANT

  

C++、BASIC、Java、Pascal、Script......计算机语言多种多样,而它们各自又都有自己的数据类型,COM
产生目的,其中之一就是要跨语言(注3)。而 VARIANT
数据类型就具有跨语言的特性,同时它可以表示(存储)任意类型的数据。从C语言的角度来讲,VARIANT
其实是一个结构,结构中用一个域(vt)表示------该变量到底表示的是什么类型数据,同时真正的数据则存贮在 union
空间中。结构的定义太长了(虽然长,但其实很简单)大家去看 MSDN 的描述吧,这里给出如何使用的简单示例:

学生:我想用 VARIANT 表示一个4字节长的整数,如何做?
老师:VARIANT v; v.vt=VT_I4; v.lVal=100;

学生:我想用 VARIANT 表示布尔值“真”,如何做?
老师:VARIANT v; v.vt=VT_BOOL; v.boolVal=VARIANT_TRUE;
学生:这么麻烦?我能不能 v.boolVal=true; 这样写?
老师:不可以!因为
 

类型
字节长度
假值
真值

bool
1(char)
0(false)
1(true)

BOOL
4(int)
0(FALSE)
1(TRUE)

VT_BOOL
2(short int)
0(VARIANT_FALSE)
-1(VARIANT_TRUE)

  所以如果你 v.boolVal=true 这样赋值,那么将来 if(VARIANT_TRUE==v.boolVal)
的时候会出问题(-1 !=
1)。但是你注意观察,任何布尔类型的“假”都是0,因此作为一个好习惯,在做布尔判断的时候,不要和“真值”相比较,而要与“假值”做比较。
学生:谢谢老师,你太牛了。我对老师的敬仰如滔滔江水,连绵不绝......

学生:我想用 VARIANT 保存字符串,如何做?
老师:VARIANT v; v.vt=VT_BSTR; v.bstrVal=SysAllocString(L"Hello,你好");

学生:哦......我明白了。可是这么操作真够麻烦的,有没有简单一些的方法?
老师:有呀,你可以使用现成的包装类 CComVariant、COleVariant、_variant_t。比如上面三个问题就可以这样书写:CComVariant v1(100),v2(true),v3("Hello,你好"); 简单了吧?!(注4)

学生:老师,我再问最后一个问题,我如何用 VARIANT 保存一个数组?
老师:这个问题很复杂,我现在不能告诉你,我现在告诉你怕你印象不深......(注5)
学生:~!@#$%^&*()......晕!

VARIANT 数据类型在文件OAIDL.IDL中定义如下:

struct tagVARIANT {
  union {

  struct __tagVARIANT {

  VARTYPE vt;

  WORD wReserved1;

  WORD wReserved2;

  WORD wReserved3;

  union {

  ULONGLONG ullVal;

  LONGLONG llVal;

  LONG lVal;

  BYTE bVal;

  SHORT iVal;

  FLOAT fltVal;

  DOUBLE dblVal;

  VARIANT_BOOL boolVal;

  _VARIANT_BOOL bool;

  SCODE scode;

  CY cyVal;

  DATE date;

  BSTR bstrVal;

  IUnknown * punkVal;

  IDispatch * pdispVal;

  SAFEARRAY * parray;

  BYTE * pbVal;

  SHORT * piVal;

  LONG * plVal;

  LONGLONG * pllVal;

  FLOAT * pfltVal;

  DOUBLE * pdblVal;

  VARIANT_BOOL *pboolVal;

  _VARIANT_BOOL *pbool;

  SCODE * pscode;

  CY * pcyVal;

  DATE * pdate;

  BSTR * pbstrVal;

  IUnknown ** ppunkVal;

  IDispatch ** ppdispVal;

  SAFEARRAY ** pparray;

  VARIANT * pvarVal;

  PVOID byref;

  CHAR cVal;

  USHORT uiVal;

  ULONG ulVal;

  INT intVal;

  UINT uintVal;

  DECIMAL * pdecVal;

  CHAR * pcVal;

  USHORT * puiVal;

  ULONG * pulVal;

  ULONGLONG * pullVal;

  INT * pintVal;

  UINT * puintVal;

  struct __tagBRECORD {

  PVOID pvRecord;

  IRecordInfo * pRecInfo;

  } __VARIANT_NAME_4;

  } __VARIANT_NAME_3;

  } __VARIANT_NAME_2;

  DECIMAL decVal;

  } __VARIANT_NAME_1;
  };
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