怎么使用星际争霸1人族,新手

如题所述

TVZ一般前期多造BB,出机枪加医疗兵带少量火兵,Z一般会出LURKER,这个时候雷达能量跟不上来的,需要出科技球,在虫族出飞龙或者奔三本之前转机械化,再扩张推进。
TVP一般直接出机械化,枪兵只是很短的过渡,除非对面的P出叉兵RUSH,就需要有一定数量的机枪和地保做防御。一般打运营打中后期的话,纯叉兵和纯机枪都不需要造太多,只是过渡。前期雷车埋雷侦查骚扰,后期缠绕保护坦克阵,确保顺利推进。如果对面出航母就要多造机器人代替雷车。
TVT前期做好侦查,见招拆招,看谁运营好,经济科技都要抓,制空权和运输机是关键,隐形飞机和瓦格雷有时候会起到奇效。空投是改变战局的利器。

另外不管对抗什么种族,不要心疼钱去造BT,不要停农民,特别是打机械化的时候,大部队跟3-4个农民是必须的。

我就用快捷键代表建筑给你说明吧:
建筑BA:升级的项目比较多,依次为兴奋剂(注射后,枪兵和火兵的攻击频率增加)、枪兵射程、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,入Ghost的锁定等)、护士的能量上限
建筑BE:一个是兵营里的单位的攻击力、兵营里的单位的防御力(包含SCV,就是农民)
建筑VF附件:雷车速度、雷车埋雷技能、坦克支架技能、机器人射程
建筑VS附件:第一个飞机的隐形技能、飞机能量上限
建筑VA:左上,地面重工厂部队的攻击力,左下,地面重工厂部队的防御力,右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力
建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。
建筑VI附件一:鬼兵的隐形、鬼兵的视野、鬼兵的锁定、鬼兵的能量上限
建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、大和战舰的能量上限
基地附件一:雷达
基地附件二:原子弹

科技球三个魔法,首先是离子罩,俗称保护罩,吸收一定比例的伤害,其次是辐射,对生命体造成持续上海、第三是震荡波,去除魔法单位的魔法值,并且去除神族的护盾

神族成型的航母+ArBiter的组合,人族选择的很多,建议还是高攻防的机器人配合科学球,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人

人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,配合科学球、机器人,一般主要地面还是靠坦克和雷车
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-04-20
新手打法,就是用房子把路口堵死,后面架坦克,两边造防空塔,后期造大河出去打,但你玩星际很熟练以后就建议不要用这种打法。对了现在都玩sc2,你怎么还玩sc1
第2个回答  2013-04-20
上对战平台,和人打,被虐几个月,就OK了。
第3个回答  2013-04-20
坦克加雷车,或者枪兵加护士,主流的两个打发了追问

详细点,新手,刚和电脑打了2次而已

追答

在点下第8个农民时,赞100矿,在坡口处造一个房子(补给站)等到有150块时,在房子边上造一个兵营,让后再造一个房子把整个坡口堵死。让后造气矿,分支1生化流:继续部兵营,造科技研究建筑,升级兴奋剂,继续补兵营,出枪兵和护士,升级他们的攻防。在前期很猛。一波推进后,顺势开出2矿。2机械流:开局一样,只造一个兵营,让后补出重工厂,出科技附属建筑,升级坦克支架,出坦克,在高地上架起,有3辆坦克时,可以选择开矿,也可以选择补重工厂。慢慢推进,出一些雷车,升级埋雷,雷车可以侦查,也可以配合坦克进攻,打阵地战。纯属个人经验,写的可能不是很好,请多多原谅。

追问

开局时但我总被机枪兵或小狗打的半死

追答

加强侦查,前期多出些枪兵,不行再补个地堡也是不错的选择。要是觉得还不够稳,堵口加地堡~小狗枪兵前期就上不来了

追问

二至三个机枪兵才能打死一个狂热,怎么办

追答

堵口啊,堵口加地堡,不行的话用操作,机枪兵的甩尾,两三个机枪兵的甩尾就可以搞定。操作不行的话就用地堡,后面有几个农民修着,一般冲不进来

第4个回答  2018-05-03
求联系方式,一起打电脑。
相似回答