赏金猎人的符文及天赋加点图解

如题所述

对于个人不同打法,大致有两种选择。

21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

AD上单天赋。17.13.0.攻击系17点点出穿甲,浩劫3点(如果使用穿甲符文可以点到两点小兵伤害)。攻击力通用系12点,点出护甲,老兵,5点减伤。极致增长赏金的站桩输出(根据召唤师技能选择可选择是否点出召唤师技能增强).

 

符文选择

 红色穿甲*5.攻击力*4.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

  拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

  16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

  召唤师技能选择

  必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

  可选点燃(前期压制保证成功击杀)

  虚弱(敌方有强力切入性英雄)

  屏障(强化对点能力)

  净化(2个以上强力控制)

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第1个回答  2013-04-16
天赋:21 9 0
符文可以选择暴力的红色破甲剩下的攻击力,也可以选择均衡的
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