能不能说说DNF的伤害都是怎么算的

比如我的职业是纯物攻的,武器的物理攻击力是500,力量是1500,独立攻击力是1200.火属性攻击,火强是120,物理暴击率是50%,命中率是50%,这样每个数据造成的伤害都是多少,怎么算的,都是什么样的伤害,请仔细的说一下
我说的职业是不需要强化的职业,谢谢

固伤职业,就是说,大部分技能都是固定伤害,什么叫固定伤害?顾名思义,就是说技能的伤害有个固定的数值,纯物攻的伤害就是你的攻击力减去怪的防御力,举例,你的物攻是500,怪的防御为300,在只考虑这两个数据的情况下,你对怪造成的伤害为200,但是在刷图的时候怪跟怪的防御是不一样的,也会有不同BUFF,所以攻击的时候造成的伤害也不确定,这只是针对物理攻击力而言的,再说技能的伤害,影响固伤技能伤害的有一下几个因素,1力量2独攻3属强,80版本独攻的基本点为1000,以此为基准,每增加100点,伤害增加10%,属强基准点为0,每增加22点,伤害增加10%,还是举例吧,彗星落1级伤害为10000,你的独攻为1500,火强44点,武器火属性,那么你对物防为0的怪所造成的伤害为10000+10000*50%+10000*20%=17000.,这就是固伤和属强的伤害计算
对于力量,250点增加1倍伤害,但是不要理解错了,给你个公式吧,伤害=(力量/250+1)*A,A为其他因素,与力量无关,暂且不管,只讨论力量。力量=1500时,伤害=7A,力量=1750时,伤害=8A,力量=2000时,伤害=9A,每增加250力,伤害增加一倍是这个意思,1500力已经是7倍技能伤害了,再加250力就变成8倍,而不是14倍。
对于物理暴击率,就是说,你攻击100次,有50次的几率打出暴击,命中率就是100次中50次击中目标,暴击率和命中率对伤害没影响,但是暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍,比如你对怪的普通伤害为10000,那么当你对这个怪的暴击伤害就是15000,~~~~~~
解释的比较多,不知道你清楚了么?追问

那按照你这么说,命中岂不是没什么作用了么?

追答

怎么没用,你打中怪和打出MISS,感觉一样吗?一个对怪的伤害为10000,一个对怪的伤害为0,一样么??
命中对怪的伤害数值是没有影响的,命中只是决定是否能打中~~~~你也可以这么理解,命中率决定伤害是0还是10000~~~~~

追问

你说暴击率如果超过100%是什么意思,超过的数值算什么

追答

要知道暴击率的意义在于一定几率出现约普通攻击(包括技能)的150%的伤害。如果次次都出现暴击,那就是暴击率100%了,高于这个值也是无意义的,因为你已经是每次攻击都是暴击了,无法再提高几率了,换个说法就是必然暴击。只是数字上的显示超过了100%而已。所以暴击率超过100%和100%效果是一样的

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第1个回答  2013-04-15
先说你的职业是什么 DNF职业分2种 固伤和百分百职业 固伤是追求力量/智力的当然看你职业 百分比是求物攻/魔攻 对应自己职业 当然某些职业独立是这两个属性排第二也是很重要的 下面说不下去 看先告诉你的职业是什么我在慢慢分析追问

固定伤害的职业,暴风眼

追答

暴风眼我不知道怎么算 但是暴风眼主要就是堆力量 其次是独立 你的属性强化基本是+50%的攻击
我看了下你问题 你的这些都还行 建议带骨戒 佩鲁斯 悲鸣之类的 ,我是主修剑魂的这个不太了解

第2个回答  2013-04-15
先说一下你是什么职业追问

固定伤害的职业,暴风眼

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