听说侠盗飞车出桌游了!?真的假的!?是测试中还是已经上市了?怎么玩儿?

如题所述

出了,大约40左右块钱 ,,你可能记错了,有一个单机游戏叫:侠盗飞车 罪恶都市。。是一个整体游戏,你说的应该是:罪恶都市  。。“侠盗飞车”没出桌游。。只有罪恶都市,它的主题就是那款单机游戏。早就已经上市了,淘宝网上就能买到。规则:

游戏方式及回合介绍

游戏方式为回合制,每个玩家的游戏回合需按顺序进行5个阶段:判定阶段、摸牌阶段、行动阶段、预谋阶段、结束阶段。当一名玩家进行完这5个阶段后由逆时针方向的下一名玩家继续进行这5个阶段,直到游戏结束,以下对这5个阶段分别说明:

判定阶段—玩家回合开始后需要首先判定玩家所在地点是否存在陷阱牌,如果有陷阱牌则需要翻开陷阱牌并执行陷阱牌的效果。(关于地点详见游戏规则—版图设置,关于陷阱牌详见卡牌介绍—陷阱牌。)

摸牌阶段—玩家可以从行动牌库摸取2张卡牌加入手牌。

行动阶段—玩家可以制服一次路人(详见卡牌介绍—路人牌以及卡牌介绍—武器牌)

              玩家可以使用手势牌(详见卡牌介绍—手势牌)

              玩家可以放置陷阱牌(详见卡牌介绍—陷阱牌)

              玩家可以进行一次挑战(详见游戏术语—挑战)

预谋阶段—玩家可以将手中所有的预谋牌暗置在自己面前(详见卡牌介绍—预谋牌)

结束阶段—玩家需将手牌数量弃置5张,玩家须向相邻地点移动一个位置,不可出城

游戏规则

游戏目的:获取分数,游戏结束后获取分数最多的玩家获得胜利

版图设置:游戏卡牌中有4张横版分别标有“1”“2”“3”“4”的地点标记牌,每位玩家会有3张玩家位置标记牌,分别为一张正反面标有“1”“2”和一张正反面标有“3”“4”的竖版牌还有一张正反面都为“城外”的黑色横版牌。游戏开始前需要将“地点牌”和“路人牌”随即洗好,然后在每个玩家选择好自己初始地点(将自己的玩家位置标记牌叠好,正面在上的那个号码就是你的位置了,不可以是城外)后,将“路人牌”和“地点牌”每样一张分发在“1”“2”“3”“4”4个地点标记牌所在列,每个地点一张地点牌,一张路人牌。如果遇到需要将新的地点和新的路人摆放入场时,由1号到4号的方向将路人或者地点卡移动,中间不可以有空位,然后将新的地点或者人物按照1号到4号的顺序放置进场。

得分方式:每一个路人都会带有一个分数,玩家使用武器牌制服路人获取分数。(详见卡牌介绍—路人牌以及卡牌介绍—武器牌)

游戏人数:《罪恶都市》支持2-6人同时进行游戏

组队方式:玩家可以自行安排组队方式,比如3个人可以各自一队,6个人可以3V3也可以2V2V2,不过最佳游戏方式为4人2V2进行,相隔的两名玩家为一队进行游戏

结束方式:游戏为任何一个玩家首先制服8个路人或游戏行动牌用完两次后游戏结束。结束方式也可以由玩家游戏时间以及游戏人数自行决定,但需在游戏开始前商量拟定。官方推荐其他结束方式为:①4人2V2游戏时可以任意一个团队总共制服8个路人后游戏结束。②6人3V3游戏时可以任意一个团队总共制服12个路人后游戏结束。

 

 

 

 

卡牌介绍

    地点牌:本游戏有16张不同的地点牌,每张地点牌会都有它的特定效果,效果分为两种,一种是标有“触发效果”的,所谓“触发效果”是玩家在该地点制服路人后所引发的效果。其他没有“触发效果”的地点为始终带有这个效果,在此地点玩家必须遵守这个地点的效果。

路人牌:本游戏有43张不同的路人牌。是游戏结束后玩家计算胜负关系是所用来计算分数的卡牌。路人牌上对游戏有影响的属性有:卡牌左上角的人生价值分(为蓝色),卡牌右上角的武力值(为红色),某些路人卡牌下方所示技能(制服后该卡牌后游戏玩家可以获得的技能)。

            人生价值分—游戏结束后,团队玩家将算作分值的所有路人牌的人生价值分相加,分值高的一方获胜。

            武力值—玩家需要使用武力值大于等于该卡牌武力值的一张或多张武器牌来制服该路人。

            技能—玩家在制服所带技能的路人后,需要立即选择使用或者放弃使用该路人所带技能,如果玩家选择使用了该路人所带技能,则玩家可以在每一个自己回合使用一次该技能,如果该技能为被动技能则玩家一直拥有。

                  但需要注意的是玩家选择使用技能后,该路人牌永远不能算作分数且占据一个制服数量。如果玩家制服了新的带技能的路人并想要使用该技能则只能替换之前技能,且这两张路人牌都不能算作分数,但都会占据一个制服数量。

 武器牌:武器牌有两个会影响游戏的属性分别为“武力值”和“武器类别”

        武力值—卡牌左上角所示数值,制服路人时必须使用大于等于路人武力值的一张或多张武器牌

        武器类别—分为4种,“炸弹类”“枪类”“刀类”“搞笑类”,需要注意的是除“搞笑类”武器牌之外,制服路人时如果玩家需要同时打出多张武器牌,则必须是同种类型的武器牌,不同类型的武器牌不可以同时打出,但“搞笑类”武器牌可以搭配任意一种武器牌一起使用,不限数量,但制服路人后,玩家必须执行“搞笑类”武器牌上所示效果。“搞笑类”武器牌在用于挑战时不可以执行牌面效果。“搞笑类”武器牌不能用于火拼。

 陷阱牌:玩家可以在自己回合行动阶段,在自己所在地点暗置一张陷阱牌,将该牌暗置在地点标记牌上。每个地点上只可以有一张陷阱牌,当有玩家在该地点进行判定阶段时,则翻开该陷阱牌并执行牌面上所示效果。

 手势牌:玩家可以在自己回合行动阶段使用任意张手势牌。

        特例:“识破手”可以在自己回合的任意一个阶段使用,而并非只能在行动阶段使用。

 预谋牌:玩家在自己回合预谋阶段可以将手里所有预谋牌暗置在自己面前,此动作称为预谋。然后该玩家可以在任意玩家回合的行动阶段前(判定阶段或者摸牌阶段,可以是摸牌前也可以是摸牌后)对该回合玩家使用已经暗置好的预谋牌(手中的预谋牌不可以使用,也不可以对非本回合玩家使用)。

特例:“戏法”和“逃脱”可以在其他玩家的行动阶段前和行动阶段中使用。

 

 

游戏术语

    挑战:玩家在自己回合行动阶段时可以暗置一张武器牌并向跟自己在同一地点的玩家提出挑战,被挑战的玩家必须接受挑战,被挑战的玩家同样可以暗置一张武器牌,如果被挑战玩家不暗置武器牌则判负,如果双方都暗置了武器牌,则同时亮出两张牌,比较两张牌以判定谁赢谁输。判定规则为:炸弹类>枪类、刀类;枪类>刀类、搞笑类;刀类>搞笑类;搞笑类>炸弹类。如果双方所出武器牌种类相同则再比数值,如果都相同则判平,平局双方没有奖惩。无论胜负结果如何,将暗置的武器牌置入弃牌堆。

         挑战胜利的一方可以从行动牌库摸取一张手牌,失败的一方被胜利一方指定向相邻地点移动一下,不可以为城外。如果提出挑战的一方失败了,那他被胜利一方指定移动一下,但是行动阶段并没有被跳过,仍然可以正常进行自己回合,且仍然处于行动阶段。

         搞笑武器牌在用于挑战时,不触发任何搞笑武器牌的牌面效果。

    火拼:当有玩家以某种方式成为火拼目标时,该玩家必须参与火拼,暗置一张武器牌(也可以不暗置武器牌),由顺时针方向询问,参与火拼的玩家暗置武器牌,不参与火拼的玩家跳过。待所有玩家选择完,同时将暗置武器牌亮出,武力值最大的一方获胜(可以平局,可以同时多人获胜),其他玩家失败。如果为组队游戏,则同一队玩家武器武力值相加与另一队比较,输赢单位为团队。胜利一方各从行动牌库摸一张牌,失败一方出城。无论你的团队是否获胜,没参与火拼的玩家不会获得奖励或受到惩罚。

搞笑武器牌不可以用于火拼。

    出城:玩家当以某种方式出城时,如果为该玩家回合,则立刻跳过该回合并将玩家位置标记牌翻到城外。在城外的玩家不可以打出手势牌,没有预谋阶段。如果玩家出城时不是该玩家回合,则只需将玩家位置标记牌翻到城外。在城外是可以使用已经暗置好的预谋牌。

    回城:如果玩家是在本人回合出城的话,需要在下一个回合时才能重新拥有摸牌阶段以及行动阶段,并在行动阶段弃掉两张手牌选择回城,回城位置为“4”号地点,玩家也可以选择不回城。如果玩家在其他人回合出城的话,则到本人回合就直接拥有摸牌阶段并可在行动阶段弃两张手牌回城。

    进入地点:进入地点指的是玩家移动到这个地点后在该回合不会再移出这个地点。

              比如“警察局门前”这个地点效果是进入这个地点的玩家将所有炸弹类武器牌弃掉。比如“警察局门前”为3号地点,4号地点为“公园”,“公园”的效果是触发效果,本回合可以多移动一格。如果玩家在4号地点制服过路人,则玩家可以移动2格,所以玩家经过3号地点去了2号地点,这样玩家并没有满足进入3号地点,所以不触发“警察局门前”这个地点的效果。

    经过地点:经过地点指的是,不论玩家是否会停留在这个地点,只要玩家本回合到过这个地点就为经过此地点。比如有玩家在“邮局门前”这个地点制服了路人并将两张手牌放在了这个地点,其他玩家不论什么时候,只要进入了此地点不论他是否停留在此地点都会将放置在这个地点的两张手牌拿走。    望采纳!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-01-18
还没有出哦
第2个回答  2013-02-01
不是“侠盗猎车”吧,那个名字貌似叫“罪恶都市”新出的~
第3个回答  2013-01-20
出来啊 iphone
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