长矛兵在历史上最著名的战役是:
公元前333年夏,亚历山大又在伊萨斯城附近以其著名的“马其顿方阵”击败了不甘心初战失败的大流士三世
“马其顿方阵”:方阵中的重装步兵左手持直径约1米的圆盾、右手持长约2米的长枪、肩并肩地排成密集而整齐的队形,如同巨大的刺猬一般向前挺进。一般的方阵一般由8名士兵排成1纵队,然后根据总人数的多少向左右两侧延伸。假设总兵力为1万时,方阵的正面就将由1200余名士兵构成,其长度大约为1公里。(标准的长矛方阵)
作战时排成很长的横队,纵深16人,士兵与士兵之间有着较大的间隔,马其顿长矛通常握在离柄端3至6英尺的位置,方阵头上4至6排士兵的矛头对准前方,后面各排士兵握矛的姿势有的倾斜,有的垂直于地面,各不相同。每个纵列的排头三人和末尾一人属于关键位置,因而选用骁勇而技术高强的士兵。作战时,整个方阵常常以坚固的密集队形跑步向前推进,就象一把攻城锤猛烈冲击敌人的队伍。
为了保护侧翼和后方,战斗开始前轻装长矛兵在方阵的后面排成纵深约8人的横队,而辅助兵(大部分是重步兵的勤务兵和粮秣征收员)则在方阵前面排成散兵横队,两翼配置骑兵和一定数量的轻装长矛兵。
马其顿方阵必须和骑兵紧密配合,单纯依靠方阵是不容易取胜的,马其顿人在作战时会把方阵排成斜阵,即直角三角形或直角体形,斜面向外,这样就会根据具体需要从某一侧包围敌人。一般敌人在马其顿方阵面前不会被立刻杀的四散奔逃,象割草机一样利索(除非遇到马其顿方阵的冲锋。这一点在游戏中没有体现,马其顿方阵时可以整体合一,后面推前面,然后象一堵墙一样冲过去),他们大部分会为其所困,竭尽全力的躲避众多的矛头,而这恰恰是马其顿将军所要的,敌人被放在一个大大的案板上,那刀就是马其顿骑兵。游戏中的马其顿骑兵非常强,整体上要好于罗马共和国,这使他们有能力对抗并击败(拖住)敌人的骑兵,然后绕过头来,总后面重重一击,就像用刀剁菜板上的肉一样。这要求步骑协同,不能晚也不能早。另外在游戏中也没有体现马其顿游击步兵,他们主要是使用圆盾短剑着轻甲的轻步兵,善于近身(在《亚历山大大帝》中有表现)他们主要的任务是防御方阵侧后或跟随骑兵一起进攻。
上文说了很多但这些在中世纪全面战争中并不是很实用
但说这些是让你明白
长矛方正是墙使用过程中就不能当剑使用
长矛队伍的站位很讲究在开战前的布阵中一定要把它布的很用厚度
即是说至少要站5排这样骑兵就冲不散阵型(要密集站位)
做好和一般步兵混站(农民也有很厉害的效果)
选择长矛阵型,选择自动防御(那个按钮选项)
虽然这这样就不能跑了但是这样才能显现效果
在防御战斗中吧这样的队伍放中间(有混站的队伍)
那就骑兵步兵都不怕了,方心他肯定拿长矛战斗
现在说长矛兵在进攻中的应用
进攻中长矛兵就不能放中间了,长矛兵应单纯的放置于步兵防线的左右后侧,不点选长矛阵型选项
步兵挡住骑兵后这样长矛才能包抄过去,走近了再开长矛阵型选项
看着骑兵一排一排的倒吧
纠正一个说法
历史上骑兵的激动力高于其他所有兵种
所以让长矛兵扛上长矛追骑兵很不现实
所以长矛兵应该当好他的墙
骑兵在失去冲击力时他就什么都不是了
在战斗中你要的就是让这么墙出现在该出现的位置
那么胜利就是你的
记住长矛兵不需要冲锋他是墙
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