CG插画与商业插画有什么区别?工作方向有什么不同

如题所述

两者概念完全不同。“CG插画”是从绘画手段、媒介、方式定义插画种类,指以电脑绘画为手段绘制的插画(CG = Computer Graphic)。
“商业插画”是从画作的用途方面定义的,指用于商业用途的插画,可以由任何手段绘制而成(具体看需求方的需求方的要求和画家个人的喜好)。
现在大部分的艺术家都会用电脑绘画(CG),因为非常省时省料。CG分为2D和3D两类(其实很多时候两者是相辅相成的,需要混合应用)
商业插画现在除了传统的为书籍配画外,最主要被运用在电影、游戏等领域制作前期的“概念设计”(比如人物、场景、器具等设定)还有后期制作时的“matte painting”等。

最后,学习插画未来的就业方向是很广的,可以从事影视、动画、广告、游戏、平面设计、甚至工业设计很多方向,不要太局限自己,行业都是相通的。而且在这行最重要的就是不断学习新技术、尝试新东西。我是学2D动画的,现在2D3D动画,平面广告,视频剪辑剪辑,插画、网页设计什么都做的。
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第1个回答  2021-11-13
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2013-01-17知道答主回答量:采纳率:0%帮助的人:我也去答题访问个人页两者概念完全不同。“CG插画”是从绘画手段、媒介、方式定义插画种类,指以电脑绘画为手段绘制的插画(CG = Computer Graphic)。
“商业插画”是从画作的用途方面定义的,指用于商业用途的插画,可以由任何手段绘制而成(具体看需求方的需求方的要求和画家个人的喜好)。
现在大部分的艺术家都会用电脑绘画(CG),因为非常省时省料。CG分为2D和3D两类(其实很多时候两者是相辅相成的,需要混合应用)
商业插画现在除了传统的为书籍配画外,最主要被运用在电影、游戏等领域制作前期的“概念设计”(比如人物、场景、器具等设定)还有后期制作时的“matte painting”等。

最后,学习插画未来的就业方向是很广的,可以从事影视、动画、广告、游戏、平面设计、甚至工业设计很多方向,不要太局限自己,行业都是相通的。而且在这行最重要的就是不断学习新技术、尝试新东西。我是学2D动画的,现在2D3D动画,平面广告,视频剪辑剪辑,插画、网页设计什么都做的。
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第2个回答  2013-01-10
企业形象宣传品插画:它是企业的 VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。 影视媒体中的影视插画:是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。 插画的表现形式 人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。 插画的分类 按现在市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实维美 韩漫插图 概念设定等等 根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素 按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画 香港插画 韩国游戏插画 台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类 另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。 插画现状 插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。 插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术本回答被网友采纳
第3个回答  2013-01-18
用计算机画的插画都是CG插画。商业插画包括了CG插画和手绘插画(用传统的纸和笔作画)。现在普遍都是用电脑进行画作了,可能在最初你选择用手绘的方式在纸上打草稿描线稿,然后再通过电脑进行上色。
至于商业插画,被拿去商用的就是商用插画了咯~╮(╯_╰)╭。一般是按照客户给的要求作画,然后获取酬劳。
而如果你自己随笔作品或者自己作为收藏的作品就属于个人绘画呗。然后去世几百年以后给后人当做艺术作品拍卖咯,╮(╯_╰)╭。本回答被网友采纳
第4个回答  2013-01-10
你概念上不太正确呀
CG插画也是商业插画
产生利润的都是商业插画
CG多被称于游戏 当然动漫也有 极少
工作方面 现在国内市场 游戏CG比较多
但是插画多处在工作室 因为量大时间急 但是不是天天有 所以公司的运营不考虑今天有饭吃 没天没饭吃的东西 工作室喜欢搞这个 动漫题材为主 发给画师的钱多 按劳分配 有活的时候7千到1W 没活就0
公司一边是成批量的流水线外包 游戏为主
画画的也就是原画和贴图 其他建模 动画 渲染的活 不会画画的人都干。。。。其实会画画的人干更好.。。。
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