3Dmax2012 场景莫名多出阴影

很明显不是某个物体产生的阴影,而且物体旋转一点点又没有了,绝大多数情况下都有,很影响操作,附图

2个图我只是稍微旋转了一点点,阴影就不见了,求解啊,急,在线等!!!
怎么去掉那一大块黑色的阴影,绝对没有任何重叠,我就放一个物体进去也会有这个阴影。

点击模型右键选择object properties(物体属性) 在打开的出口中 在rendering control(渲染控制)部分
把cast shadow 投射阴影 和receive shadow 接收阴影 左边的√去掉就可以了
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第1个回答  2013-01-14
是不是模型有重合了?一般模型重合有可能会出现这种情况的,最好还是仔细检查一下吧,不过2012我用过一段时间还不如用2010里面有些东西都换了,比如说是他的动力系统,现在好像还没看到有新教程,以前的动力学都不适用了。之后就是他的模型在平滑显示的时候会有一条明暗交界线,没习惯之前总是感觉那个地方模型出了问题似的。
第2个回答  2013-03-25
2012版本默认会使模型产生阴影,关闭的方法很简单,打开MAX2012找到左上角 顶,真实+边面也有可能是其他的,然后右键找到照明和阴影,然后把阴影勾掉就可以了
第3个回答  2013-01-14
物体是否有重叠 或者 在你自定义-首选项-视口-选择驱动程序 在那里调整一下 看下问题还有没有存在,
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