显示器改变分辨率的原理是什么?

先弱弱的问一下,显示器最佳分辨率1920x1080的意思是显示器有1920x1080个像素点是吧?

比如电脑向显示器发送1280x768的信号,显示器最佳分辨率为1920x1080,
那么,1280x768个点怎么在1920x1080个点上显示?不会把点拆分、组合吧?(1920x1080的信号刚刚好是点对点)

液晶电视的原理和显示器一样吗?

尽管问题是好几年前的了,但还是说下我的理解吧。首先,液晶屏幕设置为其最大分辨率时显示效果是最好的,因为此时屏幕上每个物理像素仅显示一个像素,是点对点显示的。当降低分辨率时,比如将1024*768分辨率降低为800*600,每个像素并没有变大,你的屏幕上像素总数还是1024*768=786432个,此时电脑的做法的确是把图像画面拉伸放大了。比如你降为800*600分辨率后,屏幕是用1~2个物理像素通过抖动算法显示输出一个像素,这样模拟出一个低的分辨率,因此高分屏在降低分辨率后会造成显示图像模糊的问题。


我用手机照了两张自己显示屏的照片,上面是1920*1080分辨率(我的屏幕的最佳分辨率),下面那张是调低后的1600*900分辨率。可以看到像素点的大小和数量都没有变化,但低分辨率下由于不是点对点显示文字明显变模糊了。

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第1个回答  推荐于2017-09-24
液晶电视跟显示器原理是一样的,如果低分辨率信号用在高分辨率的屏幕上,就跟图片拉伸一个原理,他会把1280x768个像素点按比例分配给1920X1080上,这个不好算,咱们用2560X1440算,正好2倍
如果你的图片里所有的元素都是正方形的,那就看不出区别,但是如果有圆角,圆角其实不是真正的圆,而是一个一个细小的直角,那么本来边长一个像素的直角 就会按比例拉伸被填充为2像素,这样图片圆角的齿度就会变大 锯齿状就很明显,看起来感觉就是有毛边一样。追问

那么不是正好两倍时,显示器怎么办?怎么把“1280x768个像素点按比例分配给1920X1080上”?

追答

一样啊 就是按比例 拉伸,2倍只是一个好理解的例子,而图像圆角的锯齿直角也不是只有1个像素点,1080和 768的比例大约是3:2,一般像素点极少有单像素点的,都是2X2,就是说是个方形的,也就是说768分辨率的2像素点的正方形(共4个点)。会被分配在1080的3个像素里(共9个点),
如果除不开 是按照四舍五入的,也正是因为这样 拉伸过的图片 都模糊的厉害

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