dnf中的体力和精神是什么作用的

体力还能加防吗?不是加HP的吗?

精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。

体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。

游戏中其他属性的作用如下:

1、力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击。

2、智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击。

扩展资料:

游戏中的任务系统

1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

3、成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

4、每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

5、转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。

角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

6、觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-26
体力是家血和物防的 1点体力5点物防 加血就不知道多少了 加血是根据总血量和体力来算的 浮动较大
精神是蓝和魔防 同体力

看图 体力和精神 物防魔防
血量1体是不定的 防御是固定的 精神同理本回答被网友采纳
第2个回答  2013-09-01
体力不加防御,只加HP 而精神是加MP的,同时也加回蓝速度 望采纳
第3个回答  2020-02-18
体力和精神 简单的说就是加你的血量和技能消耗值(等于减少伤害值),而体力.精神:对奶爸是最为明显需要的。你组队打团时、奶爸给你回血加防御(荣誉祝福给你的伤害)完全是靠《体力.精神》来帮你加的。
第4个回答  2013-09-01
是的,体力可以增加物防,精神增加魔防。
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